Unha aplicación para detectar anemia, gañadora do Imagine Cup 2014
martes, 5 de agosto do 2014
A compañía Microsoft
organizou este ano unha nova edición, a 2014, do seu certame Imagine
Cup, dirixido a achegar a estudantes de todo o mundo “a
oportunidade de mudar o mundo a través da tecnoloxía”. Ou sexa, a
presentar ideas de seu innovadoras e con potencial visíbel para
enriquecer ou variar o percorrido da evolución dixital. Pois ben,
Imagine Cup 2014 xa ten gañadores, tal e como
se fixo saber o 29 de xullo nun evento celebrado en Seattle,
Estados Unidos, onde a compañía deu a coñecer os vencedores das
tres categorías da competición (Videoxogos, Innovación e
Responsabilidade Global). Os elixidos foron seleccionados dos 34
equipos participantes que viaxaron desde diferentes recunchos do
mundo para unirse á final internacional.
O equipo Eyenaemia,
formado polos australianos Jennifer Tang e Jarrel Seah, resultou
gañador absoluto de Imaxine Cup 2014. Segundo informou Microsoft, “a
súa innovadora aplicación permite detectar a anemia realizando unha
sinxela foto, abonda con colocar unha tarxeta de cores de referencia
xunto ao ollo mentres se realiza a foto para que a aplicación
analice a conxuntiva e determine o risco de padecer a doenza”. O
obxectivo deste desenvolvemento é polo tanto axilizar e simplificar
o diagnóstico, e en última instancia contribuír a mellorar a
calidade de vida dos pacientes “en contornas onde o acceso a outras
probas resulta complexo”.
Na final deste ano,
engade a compañía de Redmond, participaron 125 estudantes de 34
equipos. Nesta edición, o 80% dos proxectos presentados na categoría
Responsabilidade Global diríxese a aplicar a tecnoloxía ao
eido dos medicamentos para mellorar áreas como a accesibilidade,
terapias físicas remotas ou diagnósticos. Pola súa banda, máis do
50% das propostas totais e o 100% das presentadas na parte de
Videoxogos encamiñáronse a divertir e facer gozar co uso da
tecnoloxía, xa sexa a través do turismo, o deporte ou a fotografía.
Segundo explica Microsoft, “as redes sociais son un dos temas máis
salientábeis da categoría Innovación xa que está presente
en máis do 27% dos proxectos a través de apps que permiten
compartir mensaxes, fotos ou información de forma innovadora”.