Artigos desta sección
Reino Unido non se oporá á compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft
A compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft estaba pendente da aprobación do regulador británico, a Autoridade dos Mercados e a Competencia (CMA), que inicialmente opoñÃase á operación, non polo feito de que considerase que a franquÃa de Call of Duty era demasiado importante, senón polo potencial abuso de posición dominante que poderÃa exercer (...)
Ler máisFÃltranse os plans de Xbox até 2030
Microsoft está a vivir un dos seus peores momentos no que se refire a filtracións, coincidindo no tempo dous incidentes que poden suporlle moitos problemas a longo prazo: por unha banda Wiz Research atopou un fallo de seguridade por parte do equipo de IA de Microsoft que expuxo accidentalmente uns 38 TB de datos privados (da compañÃa, non dos usuarios); e (...)
Ler máisGrandes descontos na tenda de Epic Games
Estamos afeitos a ver como a tenda dixital de xogos Steam ten varios perÃodos de rebaixas no ano, nos que moitos xogadores aproveitan a ocasión para completar as súas coleccións con tÃtulos que nalgún caso chegan a ter prezos ridÃculos, e o competidor máis directo de Valve tamén está a facer o mesmo, e até o 28 de setembro a tenda de Epic Games ten unha cha de (...)
Ler máisMarvel’s Avengers despÃdese cun 90% de desconto
O xogo do Vingadores feito por Crystal Dynamics converteuse nunha grande decepción ao adoptar un formato orientado á subscrición, ou sexa, que en vez de percibirse como un tÃtulo divertido no que rememorar as aventuras dos heroes da Marvel percibÃase como un sacacartos, polo que un videoxogo destinado a ter un grande impacto converteuse nun dos máis sonoros (...)
Ler máisBotan atrás os cambios nas licenzas do Unity Engine
Nos últimos dÃas Unity Technologies viviu a crise de reputación máis grande da industria dos videoxogos dende o desastroso lanzamento de Cyberpunk 2077, aÃnda que desta volta o impacto pode ser moito máis profundo, xa que traducirÃase na perda de confianza na compañÃa detrás dun dos motores gráficos máis empregados a nivel (...)
Ler máisNintendo presentou as novidades para Switch que chegarán nos vindeiros meses
A pasada tarde emitiuse un Nintendo Direct no que queda claro que a Nintendo Switch aÃnda ten moito que dicir no que probablemente sexa o remate da súa vida (xa que está previsto que teña consola sucesora o ano que vén), pois tanto contará con expansións de xogos actuais, tÃtulos de peso completamente novos e versións de xogos que foran un éxito en consolas (...)
Ler máisDesvelan os 36 xogos incluÃdos no Game Pass Core
Este xoves complétase a transformación do servizo Xbox LIVE Gold en Xbox Game Pass Core, de xeito que o servizo máis básico para poder xogar en liña dende consolas Xbox muda considerablemente pasando de ofrecer 2 novos xogos ao mes que pasan a incorporarse á colección do usuario mentres pague a subscrición a ofrecer un catálogo de máis de 25 xogos de calidade (...)
Ler máisNBA 2K24 convértese nun dos xogos peor valorados para PC
A franquÃa de xogos de baloncesto de 2K Games está tan asentada e presentaba unha superioridade técnica tal que provocou a extinción da saga competidora directa (NBA Live), pero aÃnda que o recentemente lanzado NBA 2K24 sexa un grande xogo nas súas versións para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, os usuarios de PC recibiron un tÃtulo claramente de segunda (...)
Ler máisUn par de xogos galegos premiados na feira IndieDevDay de Barcelona
Quack Time Event e Avy, fábulas de la noche, dous videoxogos creados como traballo final do mestrado en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos que se imparte na Escola Politécnica de EnxeñarÃa da Universidade da Coruña (EPEF), veñen de gañar cadanseu premio na sexta edición da feira IndieDevDay que tivo lugar esta fin de semana en La Farga de (...)
Ler máisMario Kart Tour deixará de recibir contido novo
Nos últimos anos Nintendo quixo trasladar o seu éxito a dispositivos móbiles, aproveitando o xigantesco volume de negocio que teñen os xogos para teléfonos e tabletas, pero aÃnda que conseguiron volumes de descargas máis que aceptables, os ingresos producidos non xustificaban en absoluto sacrificar potencialmente vendas de consola, coas que acadan moitos máis (...)
Ler máis