<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>Clausurado o curso do Centro de Formaci&#243;n Audiovisual da Deputaci&#243;n de Lugo cunha gala que rendeu homenaxe &#225; TV dos 90</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Clausurado-o-curso-do-Centro-de-Formacion-Audiovisual-da-Deputacion-de-Lugo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Clausurado-o-curso-do-Centro-de-Formacion-Audiovisual-da-Deputacion-de-Lugo</guid>
		<dc:date>2026-06-16T21:58:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A presidenta da Deputaci&#243;n de Lugo, Carmela L&#243;pez, clausurou este martes 16 de xu&#241;o o curso 2025-2026 do Centro de Formaci&#243;n Audiovisual nunha gala na que se fixo entrega dos diplomas ao alumnado da 22&#170; promoci&#243;n do ciclo de Produci&#243;n e Realizaci&#243;n Audiovisual. A gala, &#225; que asistiron familiares e amizades, estivo inspirada nos programas de televisi&#243;n dos anos 90 e 2000 e foi organizada integramente polo alumnado de primeiro curso como parte da s&#250;a formaci&#243;n pr&#225;ctica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105838 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/160626_deputacion_de_lugo_graduacion_centro_de_formacion_audiovisual-88e83.jpg?1781647142' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A presidenta da Deputaci&#243;n de Lugo, Carmela L&#243;pez, &lt;a href=&#034;https://deputacionlugo.gal/gl/node/84502&#034;&gt;clausurou este martes 16 de xu&#241;o o curso 2025-2026 do Centro de Formaci&#243;n Audiovisual&lt;/a&gt; nunha gala na que se fixo entrega dos diplomas ao alumnado da 22&#170; promoci&#243;n do ciclo de Produci&#243;n e Realizaci&#243;n Audiovisual. A gala, &#225; que asistiron familiares e amizades, estivo inspirada nos programas de televisi&#243;n dos anos 90 e 2000 e foi organizada integramente polo alumnado de primeiro curso como parte da s&#250;a formaci&#243;n pr&#225;ctica.&lt;br&gt; &#8220;Estou convencida de que moitos dos nomes desta promoci&#243;n volveremos escoitalos no futuro, en rodaxes, festivais ou mesmo nos Premios Mestre Mateo&#8221;, subli&#241;ou durante o acto a mandataria provincial, que felicitou &#225; vintena de persoas graduadas polo esforzo e a dedicaci&#243;n amosados ao longo dos dous anos de formaci&#243;n, estendendo tam&#233;n o reco&#241;ecemento &#225;s s&#250;as familias e ao profesorado que os acompa&#241;ou.&lt;br&gt; Carmela L&#243;pez destacou na s&#250;a intervenci&#243;n que &#8220;para a Deputaci&#243;n de Lugo este centro &#233; moito m&#225;is que unha escola. &#201; un proxecto no que levamos m&#225;is de d&#250;as d&#233;cadas apostando porque cremos na formaci&#243;n p&#250;blica, gratu&#237;ta e de calidade. Pero tam&#233;n porque cremos que o talento necesita oportunidades&#8221;.&lt;br&gt; A presidenta engadiu que &#8220;nun contexto no que proliferan as pantallas e os contidos audiovisuais, segue a ser imprescindible o talento das persoas capaces de crear proxectos que emocionen, informen e deixen pegada&#8221;. E neste sentido, animou o alumnado a confiar nas s&#250;as capacidades e a manter unha actitude activa de aprendizaxe e creaci&#243;n, porque &#8220;os proxectos m&#225;is importantes &#225;s veces nacen onde menos o esperamos. O fundamental &#233; seguir avanzando, creando e aprendendo&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Matr&#237;cula aberta para o pr&#243;ximo curso&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; O prazo de solicitude de matr&#237;cula para o curso 2026-2027 xa est&#225; aberto. As persoas interesadas poden preinscribirse, ata o 3 de xullo, descargando o formulario na p&#225;xina web da Deputaci&#243;n ou recoll&#233;ndoo no centro formativo. Unha vez cuberto, deber&#225;n presentalo, xunto co resto da documentaci&#243;n solicitada, directamente na sede en Lugo do Centro, na r&#250;a Frei Pl&#225;cido Rei Lemos. &lt;br&gt; Rematado o tempo de solicitude de admisi&#243;n, o 7 de xullo publicaranse as listas provisionais de admitidos, agarda e exclu&#237;dos. Do 8 ao 10 poder&#225;n presentarse as reclamaci&#243;ns, e o 14 de xullo sair&#225;n as listas definitivas. O prazo de matr&#237;cula ordinaria ser&#225; do 15 ao 24 de xullo, e o 27 abrirase un prazo de matr&#237;cula extraordinaria ata completar todas as prazas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O IV Premio Galego de Educaci&#243;n para o Desenvolvemento distingue o proxecto Talentos Inclusivos (CITIC) </title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-IV-Premio-Galego-de-Educacion-para-o-Desenvolvemento-distingue-o-proxecto</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-IV-Premio-Galego-de-Educacion-para-o-Desenvolvemento-distingue-o-proxecto</guid>
		<dc:date>2026-06-16T21:51:03Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A Sala Agust&#237;n Mag&#225;n do compostel&#225;n Centro Sociocultural de Santa Marta acolleu a gala de entrega de galard&#243;ns do Premio Galego de Educaci&#243;n para o Desenvolvemento e Cidadan&#237;a Global.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105842 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH449/talentos_inclusivos_udc-6b7ed.jpg?1781646773' width='640' height='449' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Premio a Talentos Inclusivos&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;A Sala Agust&#237;n Mag&#225;n do compostel&#225;n Centro Sociocultural de Santa Marta acolleu hoxe a gala de entrega de galard&#243;ns do Premio Galego de Educaci&#243;n para o Desenvolvemento e Cidadan&#237;a Global.&lt;br&gt; Un acto que abriu a subdirectora xeral de Cooperaci&#243;n Exterior da Xunta, Eugenia Paz Costoya, quen destacou a importancia do premio (que conta co respaldo e o financiamento da Direcci&#243;n Xeral de Relaci&#243;ns Exteriores e coa Uni&#243;n Europea da Xunta de Galicia) e o seu &#8220;significado especial, xa que incide na xustiza global e na responsabilidade compartida&#8221;, ao tempo que constit&#250;e, segundo explicou, &#8220;unha ferramenta moi &#250;til e capaz de xerar sinerx&#237;as entre profesorado, centros e entidades&#8221;. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a directora da Coordinadora Galega de ONGD, Sara Garc&#237;a Mato, cualificou o Premio Galego de Educaci&#243;n para o Desenvolvemento e Cidadan&#237;a Global como un &#233;xito colectivo, no sentido de que &#8220;suma catro edici&#243;ns e case oitenta proxectos presentados, todos de gran calidade, o que indica a cantidade de persoas implicadas na educaci&#243;n transformadora e na construci&#243;n dun mundo m&#225;is xusto&#8221;.&lt;br&gt; Segundo sinalaron dende a organizaci&#243;n destes reco&#241;ecementos, a calidade das vinte propostas presentadas a esta cuarta edici&#243;n dificultou o labor do xurado (composto por seis profesionais da cooperaci&#243;n, o ensino e a educaci&#243;n para a cidadan&#237;a global) que finalmente acordou distinguir os proxectos &lt;em&gt;Non sempre se nace onde se pace&lt;/em&gt; na categor&#237;a A (Infantil e Primaria), desenvolvido conxuntamente polo CEIP A Canosa-Rus (Coristanco) e o CEIP Xes&#250;s San Lu&#237;s Romero (Carballo); &lt;em&gt;Cultivando conciencias, colleitando futuros&lt;/em&gt; na categor&#237;a B (ESO,, Bacharelato e Formaci&#243;n Profesional), do IES Pluriling&#252;e de Valga, e &lt;em&gt;Talentos Inclusivos&lt;/em&gt; na categor&#237;a C (ensino universitario), do Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a.&lt;br&gt; O acto celebrado esta ma&#241;&#225; tivo como protagonistas a profesorado e alumnado galardoados, que puideron compartir en primeira persoa os contidos, procesos e obxectivos das s&#250;as propostas.&lt;br&gt; O proxecto intercentros &lt;a href=&#034;https://emapic.es/custom/cenitmapa?lyr=e&amp;id=142-394&#034;&gt;&lt;em&gt;Non sempre se nace onde se pace&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pon o foco, entre outras cuesti&#243;ns, na cultura da solidariedade e a cooperaci&#243;n dende unha perspectiva intercultural a trav&#233;s da historia ficticia de Maruxa e Coralia, d&#250;as mulleres migrantes que chegan a Galicia dende Am&#233;rica e sobre a que se artellan diversas actividades. Nelas participaron de xeito coordinado alumnado de Infantil e Primaria dos colexios p&#250;blicos A Canosa-Rus de Coristanco e Xes&#250;s San Lu&#237;s Romero de Carballo, ambos na provincia da Coru&#241;a. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105840 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH413/non_sempre_se_nace_ceips_coristanco_e_carballo-03d21.jpg?1781646773' width='640' height='413' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Tam&#233;n sobre a interculturalidade e as aprendizaxes compartidas pivota o proxecto &lt;a href=&#034;https://emapic.es/custom/cenitmapa?lyr=e&amp;id=155-403&#034;&gt;&lt;em&gt;Cultivando conciencias, colleitando futuros&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, no que alumnado do Ciclo B&#225;sico de Agroxardiner&#237;a e Composici&#243;n Floral e do Ciclo Medio de Xardiner&#237;a e Florer&#237;a do IES Pluriling&#252;e de Valga (Pontevedra) desenvolveu un proxecto inspirado nos xard&#237;ns circulares Tolou Keur de Senegal, adaptando esta idea ao contexto galego e promovendo a biodiversidade e pr&#225;cticas sostibles. Contando no proceso coa participaci&#243;n da comunidade senegalesa da localidade.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105841 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH368/iv_premio_galego_edcg-94d03.jpg?1781646773' width='640' height='368' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Pola s&#250;a parte, o proxecto innovador e solidario &lt;a href=&#034;https://emapic.es/custom/cenitmapa?lyr=e&amp;id=158-411&#034;&gt;&lt;em&gt;Talentos Inclusivos&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; achega a ciencia e a tecnolox&#237;a dende o Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a a alumnado non universitario. O obxectivo desta proposta &#233; espertar vocaci&#243;ns STEM (siglas de Ciencia, Tecnolox&#237;a, Enxe&#241;ar&#237;a e Matem&#225;tica) e desenvolver competencias dixitais con impacto social a partir de retos reais, facilitados por persoal e usuarias de asociaci&#243;ns como ASPACE Coru&#241;a, entre outras. &lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://talentosinclusivos.citic.udc.es/&#034;&gt;Talentos Inclusivos&lt;/a&gt; &#233; un proxecto desenvolvido polo CITIC (Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e as Comunicaci&#243;ns) da UDC (Universidade da Coru&#241;a) e ASPACE Coru&#241;a, e que conta co apoio da FECYT (Fundaci&#243;n Espa&#241;ola para a Ciencia e a Tecnolox&#237;a) do Ministerio de Ciencia, Innovaci&#243;n e Universidades; o Consello Social da UDC; o Concello da Coru&#241;a e a Xunta de Galicia.&lt;br&gt; O seu obxectivo &#233; espertar vocaci&#243;ns tecnol&#243;xicas entre os mozos e dar a co&#241;ecer a realidade da discapacidade a trav&#233;s de equipos colaborativos de traballo para resolver retos tecnol&#243;xicos expostos por persoas con par&#225;lise cerebral.&lt;br&gt; A trav&#233;s deste proxecto, estudantes de secundaria e bacharelato de diversos institutos de Galicia, ter&#225;n que buscar soluci&#243;ns tecnol&#243;xicas a unha serie de retos que ser&#225;n propostos por usuarios da entidade ASPACE Coru&#241;a, Amencer-ASPACE, APAMP e Cruz Vermella A Coru&#241;a.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;De Galicia a Guatemala para co&#241;ecer a cooperaci&#243;n ao desenvolvemento&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Ademais de diplomas para alumnado e profesorado e un distintivo para os centros dese&#241;ado polo obradoiro de xoier&#237;a Silvereira, o Premio ofrece por segundo ano unha viaxe a proxectos de cooperaci&#243;n internacional en Guatemala a dous profesores/as de cada proxecto ga&#241;ador. &lt;br&gt; Deste xeito, seis docentes poder&#225;n co&#241;ecer de primeira man este ver&#225;n o traballo da cooperaci&#243;n galega nun pa&#237;s do Sur Global seguindo a experiencia da anterior edici&#243;n, na que viaxaron ao pa&#237;s centroamericano profesoras da Facultade de Educaci&#243;n da Universidade da Coru&#241;a, do IES O Couto (Ourense) -en substituci&#243;n do primeiro premio na s&#250;a categor&#237;a, o IES Lu&#237;s Seoane (Pontevedra)- e do CEIP L&#243;pez Ferreiro (Compostela).&lt;br&gt; O Premio Galego de Educaci&#243;n para o Desenvolvemento e Cidadan&#237;a Global conta co respaldo e co financiamento da Direcci&#243;n Xeral de Relaci&#243;ns Exteriores e coa Uni&#243;n Europea da Xunta de Galicia. Nas s&#250;as catro edici&#243;ns recibiu un total de 77 propostas de educaci&#243;n para a transformaci&#243;n social.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Web Engines Hackfest inicia as s&#250;as sesi&#243;ns colaborativas</title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-Web-Engines-Hackfest-inicia-as-suas-sesions-colaborativas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-Web-Engines-Hackfest-inicia-as-suas-sesions-colaborativas</guid>
		<dc:date>2026-06-16T20:03:50Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A segunda xornada do Web Engines Hackfest converteu este martes o PALEXCO nun grande laboratorio de colaboraci&#243;n arredor das tecnolox&#237;as que sustentan a web moderna. Tras unha primeira xornada centrada nos est&#225;ndares, a accesibilidade e a gobernanza da plataforma web, o protagonismo recaeu desta vez sobre WPE WebKit, o proxecto impulsado por Igalia para navegadores integrados, e sobre unha intensa actividade de grupos de traballo especializados.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105834 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH417/hackfestmartes-15-255e5.jpg?1781640246' width='640' height='417' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A segunda xornada do &lt;a href=&#034;https://webengineshackfest.org/&#034;&gt;Web Engines Hackfest&lt;/a&gt; converteu este martes o PALEXCO nun grande laboratorio de colaboraci&#243;n arredor das tecnolox&#237;as que sustentan a web moderna. Tras &lt;a href='http://t.codigocero.com/Arrinca-na-Coruna-un-encontro-internacional-sobre-as-tecnoloxias-que-fan'&gt;unha primeira xornada&lt;/a&gt; centrada nos est&#225;ndares, a accesibilidade e a gobernanza da plataforma web, o protagonismo recaeu desta vez sobre WPE WebKit, o proxecto impulsado por Igalia para navegadores integrados, e sobre unha intensa actividade de grupos de traballo especializados. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105836 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH388/hackfestmartes-06-25b9f.jpg?1781640246' width='640' height='388' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A ma&#241;&#225; estivo dedicada a unha pista tem&#225;tica espec&#237;fica sobre &lt;a href=&#034;https://wpewebkit.org/&#034;&gt;WPE WebKit&lt;/a&gt;, unha das tecnolox&#237;as de c&#243;digo aberto m&#225;is relevantes desenvolvidas desde Galicia para dispositivos conectados e sistemas embebidos. As sesi&#243;ns abordaron a evoluci&#243;n da nova API WPEPlatform, destinada a simplificar o desenvolvemento de navegadores integrados en dispositivos como televisores, sistemas industriais ou equipos baseados en Raspberry Pi. Os asistentes puideron co&#241;ecer tam&#233;n os avances na integraci&#243;n de Skia como sistema de composici&#243;n gr&#225;fica, distintas t&#233;cnicas para reducir o consumo da GPU e melloras de rendemento obtidas mediante optimizaci&#243;n guiada por perf&#237;s (PGO). &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105835 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH370/hackfestmartes-03-b8136.jpg?1781640246' width='640' height='370' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outro dos asuntos tratados foi a estratexia de control de calidade do proxecto, cunha presentaci&#243;n centrada nos mecanismos empregados para detectar regresi&#243;ns antes de que cheguen aos usuarios finais. A programaci&#243;n completouse cunha sesi&#243;n dedicada &#225; adaptaci&#243;n da plataforma WPE ao ecosistema Android, ampliando as&#237; as posibilidades de uso desta tecnolox&#237;a en novos dispositivos e contornas. &lt;br&gt; As actividades da xornada desenvolv&#233;ronse en sesi&#243;ns t&#233;cnicas de formato aberto, unha das caracter&#237;sticas distintivas do encontro, que tam&#233;n permiten a asistencia en remoto a trav&#233;s de Jitsi.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105837 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH406/hackfestmartes-08-3b665.jpg?1781640246' width='640' height='406' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Os participantes distribu&#237;ronse en grupos de traballo centrados en cuesti&#243;ns como o impacto da intelixencia artificial sobre a web, os desaf&#237;os derivados do crecente consumo automatizado de contidos por parte de sistemas de IA, a evoluci&#243;n da especificaci&#243;n AsyncContext ou o desenvolvemento de ferramentas de depuraci&#243;n para o navegador &lt;a href=&#034;https://servo.org/&#034;&gt;Servo&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; A programaci&#243;n concluir&#225; este m&#233;rcores cunha nova xornada de sesi&#243;ns colaborativas e reuni&#243;ns t&#233;cnicas nas que se seguir&#225;n definindo aspectos clave do futuro dos navegadores e das tecnolox&#237;as web.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Qualcomm presenta avances no &#225;mbito das lentes con IA</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Qualcomm-presenta-avances-no-ambito-das-lentes-con-IA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Qualcomm-presenta-avances-no-ambito-das-lentes-con-IA</guid>
		<dc:date>2026-06-16T19:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A finais do ano pasado Google presentou Project Aura, lentes desenvolvidas en colaboraci&#243;n con Xreal, que integran pantallas transparentes cun campo de visi&#243;n de 70 graos que buscan superpor contidos sobre a realidade e que hoxe, no marco da Augmented World Expo, anunciaron que ser&#237;an as primeiras lentes con cable en funcionar con Android XR e as plataforma Snapdragon Reality Elite.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105845 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/snapdragon_reality_elite_platform-e7e9e.jpg?1781651393' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A finais do ano pasado &lt;a href='http://t.codigocero.com/Google-avanza-de-cara-ao-lanzamento-de-lentes-con-IA-en-2026'&gt;Google presentou Project Aura&lt;/a&gt;, lentes desenvolvidas en colaboraci&#243;n con Xreal, que integran pantallas transparentes cun campo de visi&#243;n de 70 graos que buscan superpor contidos sobre a realidade e que hoxe, no marco da &lt;a href=&#034;https://www.awexr.com/usa-2026&#034;&gt;Augmented World Expo&lt;/a&gt;, anunciaron que &lt;a href=&#034;https://blog.google/innovation-and-ai/technology/xr-ar/awe-2026/&#034;&gt;ser&#237;an as primeiras lentes con cable en funcionar con Android XR e as plataforma Snapdragon Reality Elite&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105847 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH364/aura-definition-initial-background-98370.jpg?1781651393' width='640' height='364' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;https://www.qualcomm.com/xr-vr-ar/products/snapdragon-reality-elite&#034;&gt;Esta nova plataforma de Qualcomm&lt;/a&gt; ser&#225; o motor dunha nova xeraci&#243;n de dispositivos de computaci&#243;n espacial, que facilitar&#225;n unha impresionante inmersi&#243;n visual, unha integraci&#243;ns profunda da IA xenerativa integrada no dispositivo e unha eficiencia enerx&#233;tica que dar&#225;n p&#233; &#225; creaci&#243;n de produtos de realidade estendida m&#225;is potentes e lixeiros.&lt;br&gt; Pero as lentes Xreal Aura a&#237;nda tardar&#225;n en ser unha realidade comercial, confi&#225;ndose en que saian &#225; venda no outono, a un prezo inferior a 1.500 d&#243;lares (antes de impostos), &lt;a href=&#034;https://www.xreal.com/aura#reserve&#034;&gt;abr&#237;ndose xa o proceso de reserva&lt;/a&gt; para poder facerse cunha das primeiras unidades deste produto prometedor, pero claramente orientado a desenvolvedores e &lt;em&gt;early adopters&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105846 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH332/snapdragon_glasses-image-6b151.jpg?1781651393' width='640' height='332' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; De cara a un p&#250;blico m&#225;is xeral Qualcomm presentou tam&#233;n &lt;a href=&#034;https://www.qualcomm.com/snapdragon-start&#034;&gt;Snapdragon START&lt;/a&gt; (Scalable Turnkey AI-Ready Toolkit), unha plataforma modular para levar as capacidades de computaci&#243;n e de intelixencia persoal a dispositivos persoais, xa que estes procesadores poden integrarse nunha peza de s&#243; 42,50 x 8.90 x 3,08 mil&#237;metros.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105848 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH336/startkeyvisualamatupdated-e7ae0.jpg?1781651393' width='640' height='336' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Falamos dunha tecnolox&#237;a compacta dabondo para a s&#250;a integraci&#243;n nunhas lentes e, de feito, &lt;a href=&#034;https://www.qualcomm.com/news/releases/2026/06/qualcomm-launches-snapdragon-start-to-enable-the-next-phase-of-p&#034;&gt;Qualcomm xa prev&#233; a s&#250;a instalaci&#243;n en varios formatos das mesmas&lt;/a&gt;: sen pantalla, con pantalla LCOS para un ollo e con pantalla uLED para ambos ollos. &lt;br&gt; Para facer posible a integraci&#243;n desta tecnolox&#237;a xa chegaron a acordos con varias marcas de lentes tradicionais, polo que poderiamos estar ante o comezo dunha explosi&#243;n de produtos orientados a achegar unha relaci&#243;n cada vez m&#225;is estreita e persoal coa intelixencia artificial.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_105844 spip_documents'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/snapdragon-start-header-7a0ee.jpg?1781651393' width='640' height='361' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;A plataforma Snapdragon Start posibilitar&#225; unha nova xeraci&#243;n de lentes con IA &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A IA e os seus retos centran o II Encontro de Equipos TIC das comunidades aut&#243;nomas</title>
		<link>http://t.codigocero.com/A-IA-e-os-seus-retos-centran-o-II-Encontro-de-Equipos-TIC-das-comunidades</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/A-IA-e-os-seus-retos-centran-o-II-Encontro-de-Equipos-TIC-das-comunidades</guid>
		<dc:date>2026-06-16T19:06:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A intelixencia artificial, a s&#250;a gobernanza e o seu impacto nas organizaci&#243;ns p&#250;blicas foron os eixos centrais do II Encontro de Equipos TIC das comunidades aut&#243;nomas, celebrado este martes en Madrid no marco do Foro de Dixitalizaci&#243;n das Comunidades Aut&#243;nomas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105831 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH246/madrid_ciber_4_2-60532.jpg?1781636824' width='640' height='246' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A intelixencia artificial, a s&#250;a gobernanza e o seu impacto nas organizaci&#243;ns p&#250;blicas foron os eixos centrais do &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.comunidad.madrid/actividades/2026/madrid-digital-encuentro-comunidades-autonomas&#034;&gt;II Encontro de Equipos TIC das comunidades aut&#243;nomas&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, celebrado este martes en Madrid no marco do Foro de Dixitalizaci&#243;n das Comunidades Aut&#243;nomas.&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025708/intelixencia-artificial-seus-retos-centran-encontro-equipos-tic-das-comunidades&#034;&gt;A Xunta de Galicia participou a trav&#233;s do director da AMTEGA, Dami&#225;n Rey&lt;/a&gt;, acompa&#241;ado por responsables da Xerencia e das &#225;reas de Administraci&#243;n Dixital, Infraestruturas e Seguridade, Soluci&#243;ns Tecnol&#243;xicas Sectoriais, Transformaci&#243;n Dixital da Facenda P&#250;blica e da Oficina de Apoio Estrat&#233;xico e Planificaci&#243;n.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105832 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/foro_dixitalizacion_madrid_foto-2_3-bfc5f.jpg?1781636824' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Ao longo da xornada abord&#225;ronse cuesti&#243;ns estrat&#233;xicas relacionadas coa aplicaci&#243;n da IA na Administraci&#243;n p&#250;blica, os riscos asociados ao seu uso e as v&#237;as de cooperaci&#243;n entre comunidades aut&#243;nomas. Tam&#233;n se analizaron os modelos de gobernanza desta tecnolox&#237;a e a s&#250;a incidencia na organizaci&#243;n do traballo e na xesti&#243;n do talento.&lt;br&gt; O programa desenvolveuse a trav&#233;s de distintas mesas de traballo especializadas nas que se trataron aspectos como o uso da IA nos postos de traballo, a s&#250;a incorporaci&#243;n aos procesos de desenvolvemento e operaci&#243;ns e as s&#250;as aplicaci&#243;ns no &#225;mbito sanitario. Ademais, debat&#233;ronse os desaf&#237;os que a intelixencia artificial formula en materia de ciberseguridade e a protecci&#243;n dos propios sistemas baseados nesta tecnolox&#237;a.&lt;br&gt; A xornada conclu&#237;u cun plenario no que se compartiron as principais conclusi&#243;ns extra&#237;das das mesas de traballo. Nel destac&#225;ronse os retos e oportunidades asociados &#225; integraci&#243;n da intelixencia artificial nas administraci&#243;ns p&#250;blicas, as&#237; como a importancia de seguir fortalecendo a colaboraci&#243;n entre territorios.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Escolares de Ver&#237;n, Cerceda, A Coru&#241;a e Vilanova de Arousa, galardoados en N&#243;s Tam&#233;n Creamos</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Escolares-de-Verin-Cerceda-A-Coruna-e-Vilanova-de-Arousa-galardoados-en-Nos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Escolares-de-Verin-Cerceda-A-Coruna-e-Vilanova-de-Arousa-galardoados-en-Nos</guid>
		<dc:date>2026-06-16T16:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, Jos&#233; L&#243;pez Campos, e o secretario xeral da Lingua, Valent&#237;n Garc&#237;a, felicitaron aos escolares galardoados nos premios N&#243;s Tam&#233;n Creamos 2025-2026.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105827 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/nostamencreamos_3_-71217.jpg?1781625642' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, Jos&#233; L&#243;pez Campos, e o secretario xeral da Lingua, Valent&#237;n Garc&#237;a, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025694/escolares-verin-cerceda-coruna-vilanova-arousa-galardoados-nunha-nova-edicion&#034;&gt;felicitaron aos escolares galardoados nos premios &lt;em&gt;N&#243;s Tam&#233;n Creamos 2025-2026&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;br&gt; Fix&#233;rono na entrega de premios &#225;s mellores curtametraxes do certame impulsado polas Conseller&#237;as de Cultura, Lingua e Xuventude e de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e Formaci&#243;n Profesional para promover o uso da lingua galega a trav&#233;s de curtas de animaci&#243;n.&lt;br&gt; Neste marco, o conselleiro e o secretario xeral, acompa&#241;ados polo director xeral de Centros e Recursos Humanos, Jes&#250;s &#193;lvarez, agradeceron o esforzo de todo o alumnado dos 18 centros participantes e gabaron o seu enorme talento e creatividade. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105825 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/nostamencreamos_1_-aee71.jpg?1781625642' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; En total foron galardoados oito centros educativos. En concreto, no 2&#186; ciclo de Educaci&#243;n Infantil resultaron ga&#241;adores o Colexio Princesa de Espa&#241;a, de Ver&#237;n (Ourense), e o acc&#233;sit foi para o Colexio Ponte Carreira de Frades, de A Coru&#241;a. Pola s&#250;a banda, no nivel de 1&#186; e 2&#186; de Educaci&#243;n Primaria, foi galardoado o Colexio Celso Emilio Ferreiro, de Cerceda (A Coru&#241;a), e o Colexio de Guillarei de Tui (Pontevedra) recolleu o acc&#233;sit, mentres que na categor&#237;a de 3&#186; e 4&#186; de Primaria levou o premio o Colexio de Zalaeta, da Coru&#241;a, e o acc&#233;sit foi para o Colexio O Vicedo, do Vicedo (Lugo). Finalmente, na categor&#237;a de 5&#186; e 6&#186; de Primaria resultou ga&#241;ador o Colexio de Vi&#241;agrande-Deiro, de Vilanova de Arousa (Pontevedra), e o acc&#233;sit foi para o Colexio do Feal de Nar&#243;n (A Coru&#241;a).&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105826 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/nostamencreamos_2_-c1101.jpg?1781625642' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Todas as curtas premiadas e as do resto dos centros escolares participantes poderanse visualizar &lt;a href=&#034;https://www.lingua.gal/a-secretaria-xeral/convocatorias/_/Premios/convocatoria_0209/videos-ganadores-nos-tamen-creamos-20252026&#034;&gt;no Portal da Lingua Galega&lt;/a&gt;, na s&#250;a canle de Youtube e, ademais, na secci&#243;n infantil e na aplicaci&#243;n Xabar&#237;n da Compa&#241;&#237;a de Radio-Televisi&#243;n de Galicia.&lt;br&gt; O certame &#233; convocado cada no pola Secretar&#237;a Xeral da Lingua e a Direcci&#243;n Xeral de Innovaci&#243;n Educativa, en colaboraci&#243;n coa Corporaci&#243;n de Servizos Audiovisuais de Galicia. Tr&#225;tase, segundo explican as entidades organizadoras, &#8220;dunha iniciativa que busca promover unha imaxe positiva e actual da lingua galega, favorecer o seu uso e aprendizaxe en novos &#225;mbitos e formatos e dar a co&#241;ecer as opci&#243;ns de ocio en galego que lle ofrece &#225; cativada a secci&#243;n infantil da p&#225;xina web da Televisi&#243;n en Galicia&#8221;. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105828 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH528/nostamencreamos_4_-47753.jpg?1781625642' width='640' height='528' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Incl&#250;ense catro categor&#237;as que van dende o segundo ciclo de Educaci&#243;n Infantil ata sexto de Educaci&#243;n Primaria e para as que se outorga cadanseu premio e, se as&#237; o decide a Comisi&#243;n de Selecci&#243;n, un acc&#233;sit para cada categor&#237;a. &lt;br&gt;
Entre os requisitos dos traballos, est&#225; que deben ser unha adaptaci&#243;n cinematogr&#225;fica de animaci&#243;n coa t&#233;cnica &lt;em&gt;stop motion&lt;/em&gt; dalgunhas das obras literarias que se lles facilitaron aos centros participantes, ter calidade DVD e unha duraci&#243;n m&#225;xima de 5 minutos. Ademais, deben inclu&#237;r un espazo de cr&#233;ditos finais no que recoller&#225;n o nome das persoas que participaron na s&#250;a creaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Italia investiga a Apple por un posible incumprimento da DMA</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Italia-investiga-a-Apple-por-un-posible-incumprimento-da-DMA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Italia-investiga-a-Apple-por-un-posible-incumprimento-da-DMA</guid>
		<dc:date>2026-06-16T15:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Autoridade Garante da Competencia e do Mercado de Italia (AGCM) anunciou a apertura dunha investigaci&#243;n formal contra Apple ao considerar que poder&#237;a estar incumprindo as obrigas de interoperabilidade recollidas na Lei de Mercados Dixitais (DMA) da Uni&#243;n Europea. O procedemento c&#233;ntrase na relaci&#243;n entre os sistemas operativos iOS e iPadOS e os servizos de almacenamento na nube alternativos a iCloud.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105830 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH800/3920590763793480911-be701.jpg?1781623842' width='640' height='800' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Autoridade Garante da Competencia e do Mercado de Italia (AGCM) anunciou a &lt;a href=&#034;https://en.agcm.it/en/media/press-releases/2026/6/IDMA1&#034;&gt;apertura dunha investigaci&#243;n formal contra Apple&lt;/a&gt; ao considerar que poder&#237;a estar incumprindo as obrigas de interoperabilidade recollidas na Lei de Mercados Dixitais (DMA) da Uni&#243;n Europea. O procedemento c&#233;ntrase na relaci&#243;n entre os sistemas operativos iOS e iPadOS e os servizos de almacenamento na nube alternativos a iCloud.&lt;br&gt; Segundo explicou o organismo italiano, existen indicios de que os provedores de servizos de nube para consumidores non dispo&#241;en do mesmo acceso &#225;s funci&#243;ns de hardware e software que Apple reserva para iCloud. Entre os exemplos citados figura a imposibilidade de que servizos competidores realicen copias de seguridade completas dun iPhone ou dun iPad, unha capacidade que si est&#225; dispo&#241;ible para a plataforma da propia Apple.&lt;br&gt; A investigaci&#243;n constit&#250;e a primeira vez que a autoridade italiana exerce as competencias que lle outorga o artigo 38.7 da DMA para realizar investigaci&#243;ns preliminares en apoio da Comisi&#243;n Europea. O expediente foi aberto en estreita cooperaci&#243;n con Bruxelas e as conclusi&#243;ns ser&#225;n remitidas posteriormente &#225; Comisi&#243;n, que contin&#250;a a ser a &#250;nica autoridade con capacidade para facer cumprir formalmente a normativa.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;O acceso &#225;s funci&#243;ns reservadas para iCloud&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O documento aprobado pola AGCM detalla que iCloud non s&#243; permite almacenar fotograf&#237;as, v&#237;deos ou documentos, sen&#243;n tam&#233;n realizar copias integrais dos dispositivos, inclu&#237;ndo aplicaci&#243;ns, configuraci&#243;ns do sistema, preferencias de privacidade, mensaxes e outros datos necesarios para restaurar completamente un terminal ou configurar un novo dispositivo.&lt;br&gt; A denuncia que deu orixe &#225; investigaci&#243;n sost&#233;n que Apple impide aos servizos rivais acceder &#225;s interfaces de programaci&#243;n (API) necesarias para ofrecer esas mesmas prestaci&#243;ns. Como consecuencia, os usuarios de iPhone e iPad ver&#237;anse empuxados a empregar iCloud, especialmente cando necesitan unha copia de seguridade completa do dispositivo.&lt;br&gt; A autoridade italiana tam&#233;n apunta a posibles limitaci&#243;ns noutras funci&#243;ns avanzadas. Entre elas figura a sincronizaci&#243;n en segundo plano, que permite actualizar e procesar informaci&#243;n sen intervenci&#243;n directa do usuario, unha capacidade que poder&#237;a estar dispo&#241;ible para iCloud pero non para alternativas competidoras.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;A interpretaci&#243;n da DMA&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O artigo 6.7 da DMA obriga os chamados &lt;em&gt;gatekeepers&lt;/em&gt; a garantir que terceiros poidan interoperar de maneira efectiva e gratu&#237;ta coas mesmas funci&#243;ns de hardware e software que utilizan os servizos propios da plataforma. Apple foi designada como gatekeeper para iOS en setembro de 2023 e para iPadOS en abril de 2024.&lt;br&gt; A AGCM lembra que a Comisi&#243;n Europea xa publicou en marzo de 2025 varias decisi&#243;ns de especificaci&#243;n nas que aclaraba que a interoperabilidade debe ser efectiva na pr&#225;ctica, sen obst&#225;culos innecesarios e en condici&#243;ns equivalentes &#225;s das que goza o propio &lt;em&gt;gatekeeper&lt;/em&gt;. Non &#233; suficiente ofrecer un acceso parcial ou de menor calidade.&lt;br&gt; Segundo a an&#225;lise preliminar do organismo italiano, os provedores alternativos de almacenamento na nube poder&#237;an non estar recibindo ese trato equivalente, o que limitar&#237;a a s&#250;a capacidade para competir en igualdade de condici&#243;ns con iCloud.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Posibles repercusi&#243;ns&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A investigaci&#243;n non implica por agora unha conclusi&#243;n sobre a existencia dunha infracci&#243;n, pero a AGCM considera que hai elementos suficientes para examinar se Apple est&#225; incumprindo as obrigas de interoperabilidade da DMA.&lt;br&gt; O procedemento deber&#225; conclu&#237;r antes do 31 de marzo de 2027. Durante este per&#237;odo, Apple poder&#225; presentar alegaci&#243;ns e participar nas audiencias previstas polo organismo regulador.&lt;br&gt; O caso resulta especialmente relevante porque aborda unha cuesti&#243;n que leva anos xerando cr&#237;ticas entre desenvolvedores e provedores de servizos na nube: a dificultade para ofrecer en iPhone e iPad unha experiencia equivalente &#225; de iCloud. Se a investigaci&#243;n confirma as sospeitas da autoridade italiana, poder&#237;a abrir a porta a novas esixencias regulatorias para que Apple facilite o acceso a funci&#243;ns cr&#237;ticas dos seus sistemas operativos e reduza as vantaxes competitivas do seu propio servizo de nube.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Plan Director formou en redes seguras a m&#225;is de mil persoas da comunidade educativa de Boiro </title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-Plan-Director-formou-en-redes-seguras-a-mais-de-mil-persoas-da-comunidade</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-Plan-Director-formou-en-redes-seguras-a-mais-de-mil-persoas-da-comunidade</guid>
		<dc:date>2026-06-16T15:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Esta ma&#241;&#225; celebrouse no Consistorio de Boiro a Xunta Local de Seguridade do Concello, unha xeira de traballo na que participaron o subdelegado do Goberno na Coru&#241;a, Julio Abalde, o alcalde, Jos&#233; Ram&#243;n Romero, e os representantes dos corpos policiais con presenza no termo municipal: Polic&#237;a Local e Garda Civil. Na xuntanza foron analizados os datos de seguridade correspondentes ao &#250;ltimo ano e coordin&#225;ronse os dispositivos e medios dispo&#241;&#237;beis para afrontar a &#233;poca estival, po&#241;endo o foco nas multitudinarias celebraci&#243;ns e eventos do ver&#225;n que acubilla Boiro cada ano.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105824 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/2026-06-16_xunta_seguridade_boiro_julio_abalde_e_jose_ramon_romero_concello_goberno-ade56.jpg?1781622009' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Este ma&#241;&#225; celebrouse no Consistorio de Boiro a Xunta Local de Seguridade do Concello, unha xeira de traballo na que participaron o subdelegado do Goberno na Coru&#241;a, Julio Abalde, o alcalde, Jos&#233; Ram&#243;n Romero, e os representantes dos corpos policiais con presenza no termo municipal: Polic&#237;a Local e Garda Civil. Na xuntanza foron analizados os datos de seguridade correspondentes ao &#250;ltimo ano e coordin&#225;ronse os dispositivos e medios dispo&#241;&#237;beis para afrontar a &#233;poca estival, po&#241;endo o foco nas multitudinarias celebraci&#243;ns e eventos do ver&#225;n que acubilla Boiro cada ano.&lt;br&gt; Durante o encontro constatouse que Boiro mant&#233;n unha taxa de criminalidade inferior &#225; media estatal, con 45 delitos por cada mil habitantes. Ademais, os datos do primeiro cuadrimestre de 2026 reflicten &#8220;unha evoluci&#243;n positiva, cun descenso consider&#225;bel tanto dos delitos como das infracci&#243;ns penais rexistradas no concello&#8221;, sinalaron. &lt;br&gt; Julio Abalde destacou que estes resultados &#8220;reflicten o bo traballo desenvolvido pola Garda Civil e a estreita colaboraci&#243;n co Concello de Boiro para garantir a seguridade da cidadan&#237;a&#8221;. &lt;br&gt;
Durante a reuni&#243;n tam&#233;n se presentaron os resultados do Plan Director para a Convivencia e Mellora da Seguridade nos Centros Educativos e as s&#250;as Contornas, unha iniciativa do Ministerio do Interior desenvolvida en Boiro pola Garda Civil.&lt;br&gt; No &#250;ltimo curso participaron seis centros educativos do municipio, cun total de 1.008 persoas da comunidade educativa entre alumnado, profesorado e familias. En total realiz&#225;ronse 48 actividades formativas e de sensibilizaci&#243;n, das que 14 estiveron centradas nas Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e a Comunicaci&#243;n (TIC), Internet e ciberseguridade; outras 14 abordaron cuesti&#243;ns relacionadas co acoso escolar e o ciberacoso; mentres que o resto trataron aspectos como o consumo de drogas e alcohol, as adicci&#243;ns comportamentais vinculadas &#225;s apostas e aos videoxogos, a violencia de x&#233;nero e a violencia e o maltrato no &#225;mbito familiar.&lt;br&gt; Julio Abalde aproveitou a s&#250;a intervenci&#243;n para po&#241;er en valor os resultados acadados polo Plan Director en toda a provincia da Coru&#241;a durante 2025. Ao longo do ano participaron 349 centros educativos, o que representa o 75% dos existentes na provincia e sup&#243;n un incremento do 5% respecto ao exercicio anterior. Ademais, m&#225;is de 49.000 persoas tomaron parte nas actividades impulsadas pola Polic&#237;a Nacional e a Garda Civil.&lt;br&gt; &#8220;O Plan Director &#233; unha ferramenta fundamental para previr situaci&#243;ns de risco e promover valores de convivencia, respecto e uso responsable das novas tecnolox&#237;as entre a mocidade&#8221;, destacou o subdelegado.&lt;br&gt; Outro dos asuntos abordados na Xunta Local de Seguridade foi a coordinaci&#243;n das actuaci&#243;ns en materia de violencia de x&#233;nero. O Concello de Boiro est&#225; integrado no Sistema VioG&#233;n, impulsado polo Goberno de Espa&#241;a para o seguimento e protecci&#243;n das v&#237;timas.&lt;br&gt; No marco desta pol&#237;tica p&#250;blica, o Concello de Boiro recibiu desde 2018 un total de 63.228 euros procedentes dos Fondos do Pacto de Estado contra a Violencia de X&#233;nero. Desa cont&#237;a, 14.655 euros corresponden &#225; asignaci&#243;n recibida no ano 2025 para o desenvolvemento de actuaci&#243;ns de prevenci&#243;n e sensibilizaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Aula CeMIT de Guitiriz organiza varios obradoiros tecnol&#243;xicos para a cativada no mes de xullo</title>
		<link>http://t.codigocero.com/A-Aula-CeMIT-de-Guitiriz-organiza-varios-obradoiros-tecnoloxicos-para-a</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/A-Aula-CeMIT-de-Guitiriz-organiza-varios-obradoiros-tecnoloxicos-para-a</guid>
		<dc:date>2026-06-16T14:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Aula CeMIT do Concello de Guitiriz desenvolver&#225; durante o mes de xullo un programa de actividades dirixido &#225; cativada co obxectivo de fomentar un uso creativo, consciente e cr&#237;tico das novas tecnolox&#237;as.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105819 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L632xH897/mes_de_xullo_guitiriz_cemit-d5438.jpg?1781620207' width='632' height='897' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Aula CeMIT do Concello de Guitiriz desenvolver&#225; durante o mes de xullo &lt;a href=&#034;https://concellodeguitiriz.com/a-aula-cemit-organiza-varios-obradoiros-tecnoloxicos-para-a-cativada-no-mes-de-xullo/&#034;&gt;un programa de actividades dirixido &#225; cativada&lt;/a&gt; co obxectivo de fomentar un uso creativo, consciente e cr&#237;tico das novas tecnolox&#237;as.&lt;br&gt; A programaci&#243;n incl&#250;e varios obradoiros gratu&#237;tos con prazas limitadas, que se cubrir&#225;n por rigorosa orde de inscrici&#243;n. Ter&#225;n preferencia os nenos e nenas con idades comprendidas entre os 8 e os 12 anos. O prazo de inscrici&#243;n abrirase o vindeiro luns, 15 de xu&#241;o, e permanecer&#225; aberto ata o 26 de xu&#241;o.&lt;br&gt; A primeira das propostas ser&#225; o obradoiro &lt;em&gt;Rob&#243;tica con micro:bit&lt;/em&gt;, que se celebrar&#225; os d&#237;as 8, 9 e 10 de xullo, permitindo aos participantes iniciarse na programaci&#243;n e na creaci&#243;n de proxectos tecnol&#243;xicos mediante estas populares placas educativas.&lt;br&gt; A continuaci&#243;n, os d&#237;as 15, 16 e 17 de xullo, desenvolverase o obradoiro &lt;em&gt;Misi&#243;n &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Lentes &lt;/em&gt;&lt;em&gt;de RV: Unha nova dimensi&#243;n&lt;/em&gt;, unha actividade centrada na realidade virtual e nas s&#250;as posibilidades educativas e creativas.&lt;br&gt; Os d&#237;as 22, 23 e 24 de xullo celebrarase o obradoiro &lt;em&gt;Aventura dixital creando con Canva e Genially&lt;/em&gt;, no que a cativada poder&#225; descubrir ferramentas para a creaci&#243;n de contidos visuais e presentaci&#243;ns interactivas.&lt;br&gt; Estes tres primeiros obradoiros celebraranse en horario de 10:30 a 12:30 horas.&lt;br&gt; Por &#250;ltimo, a Aula CeMIT acoller&#225; a proposta &lt;em&gt;Casa dom&#243;tica accesible&lt;/em&gt;, que contar&#225; con d&#250;as quendas diferenciadas: unha o 28 de xullo, destinada &#225; cativada de 9 a 11 anos, e outra o 30 de xullo, dirixida &#225; mocidade de 12 a 16 anos. Ambas quendas ser&#225;n en horario de 10:00 a 14:00 horas.&lt;br&gt; As persoas interesadas poder&#225;n formalizar a s&#250;a inscrici&#243;n na Biblioteca P&#250;blica Municipal, na Aula CeMIT de Guitiriz ou a trav&#233;s do tel&#233;fono 982 37 00 62, onde tam&#233;n se poder&#225; obter informaci&#243;n adicional sobre cada unha das actividades.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Lenovo presenta unha tableta dotada cun potente altofalante</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Lenovo-presenta-unha-tableta-dotada-cun-potente-altofalante</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Lenovo-presenta-unha-tableta-dotada-cun-potente-altofalante</guid>
		<dc:date>2026-06-16T14:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Lenovo deu a co&#241;ecer unha nova versi&#243;n da s&#250;a tablet Tab Plus, centrada de novo no apartado de audio e cun redese&#241;o do m&#243;dulo traseiro de altofalantes. O modelo anterior xa destacaba por integrar oito altofalantes nunha protuberancia posterior de 13,58 mil&#237;metros, mentres que esta nova xeraci&#243;n incrementa a aposta ata nove altofalantes, o que obriga a un m&#243;dulo circular que acada os 22,7 mil&#237;metros de grosor.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105821 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH481/lenovo-tab-plus-gen-2-featured-fc99c.jpg?1781618411' width='640' height='481' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.theverge.com/tech/949617/lenovo-tab-plus-gen-2-tablet-9-speakers-bluetooth-android-kickstand&#034;&gt;Lenovo deu a co&#241;ecer unha nova versi&#243;n da s&#250;a tablet Tab Plus&lt;/a&gt;, centrada de novo no apartado de audio e cun redese&#241;o do m&#243;dulo traseiro de altofalantes. O modelo anterior xa destacaba por integrar oito altofalantes nunha protuberancia posterior de 13,58 mil&#237;metros, mentres que esta nova xeraci&#243;n incrementa a aposta ata nove altofalantes, o que obriga a un m&#243;dulo circular que acada os 22,7 mil&#237;metros de grosor.&lt;br&gt; Esta peza traseira non s&#243; concentra o sistema de son, sen&#243;n que incorpora tam&#233;n un soporte despregable capaz de xirar 360 graos, pensado para facilitar o uso en posici&#243;n vertical e horizontal sen necesidade de accesorios adicionais. A compa&#241;&#237;a mant&#233;n as&#237; a idea dunha tableta orientada ao consumo multimedia e ao uso como dispositivo de audio aut&#243;nomo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105822 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH503/lenovo-tab-plus-gen-2-featured2-66872.jpg?1781618411' width='640' height='503' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O sistema de son est&#225; optimizado con tecnolox&#237;a Dolby Atmos e combina &lt;em&gt;tweeters&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;woofers&lt;/em&gt; para reforzar especialmente os graves. Incl&#250;e ademais distintos modos de audio con opci&#243;ns de ecualizaci&#243;n orientadas a m&#250;sica e contido audiovisual, e permite empregarse como altofalante Bluetooth independente para reproducir son enviado desde outros dispositivos.&lt;br&gt; A nivel t&#233;cnico, a tableta incorpora unha pantalla LCD de 12,1 polgadas con taxa de refresco de 120 Hz e resoluci&#243;n &#233; de 2.560 x 1.600 p&#237;xeles. A bater&#237;a &#233; de 10.200 mAh, cunha autonom&#237;a estimada de ata 15 horas de reproduci&#243;n de v&#237;deo en plataformas como YouTube. Funciona cun procesador MediaTek Dimensity 7400 de oito n&#250;cleos, con configuraci&#243;ns que van de 6 a 12 GB de memoria RAM e opci&#243;ns de almacenamento entre 128 e 256 GB, ampliables mediante tarxetas microSD de ata 2 TB. A c&#225;mara frontal &#233; de 8 megap&#237;xeles, mentres que a traseira &#233; de 13 megap&#237;xeles. Funciona con Android 16 e promete dous anos de actualizaci&#243;ns do sistema operativo, ademais de catro anos de parches de seguridade.&lt;br&gt; A s&#250;a dispo&#241;ibilidade e prezos a&#237;nda non est&#225; moi clara, pero o produto xa &lt;a href=&#034;https://www.lenovo.com/es/es/p/tablets/lenovo-tab-series/lenovo-tab-plus-gen-2-12.1-inch-mediatek/len103l0038&#034;&gt;leva d&#237;as listado en Google cun prezo de 429 euros&lt;/a&gt; para a s&#250;a versi&#243;n con 8 GB de RAM e 128 GB de almacenamento.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>


<item xml:lang="gl">
		<title>Prev&#233;n captar m&#225;is dun cento de cient&#237;ficos internacionais cos novos programas do plan de I+G+i</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Preven-captar-mais-dun-cento-de-cientificos-internacionais-cos-novos-programas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Preven-captar-mais-dun-cento-de-cientificos-internacionais-cos-novos-programas</guid>
		<dc:date>2026-06-16T12:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Xunta prev&#233; incorporar m&#225;is dun cento de investigadores de proxecci&#243;n internacional a trav&#233;s dos novos programas inclu&#237;dos no Plan galego de investigaci&#243;n e innovaci&#243;n 2025-2027. As&#237; o avanzou no Parlamento o conselleiro de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e Formaci&#243;n Profesional, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, durante unha comparecencia no Pleno na que fixo balance dos avances rexistrados na metade da execuci&#243;n desta folla de ruta.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105820 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH378/260324_educacionpleno_x-4-eed06.jpg?1781611211' width='640' height='378' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta prev&#233; incorporar m&#225;is dun cento de investigadores de proxecci&#243;n internacional a trav&#233;s dos novos programas inclu&#237;dos no Plan galego de investigaci&#243;n e innovaci&#243;n 2025-2027. As&#237; o avanzou no Parlamento o conselleiro de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e Formaci&#243;n Profesional, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, durante unha comparecencia no Pleno na que &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025685/xunta-captara-mais-dun-centenar-cientificos-internacionais-cos-novos-programas&#034;&gt;fixo balance dos avances rexistrados&lt;/a&gt; na metade da execuci&#243;n desta folla de ruta.&lt;br&gt; Os datos presentados evidencian progresos na captaci&#243;n de talento investigador de alto nivel para os centros cient&#237;ficos galegos, un dos obxectivos estrat&#233;xicos da marca Galicia Calidade. Entre as iniciativas previstas figura Talentgal, programa que permitir&#225; a chegada de 40 profesionais e que xa ten aberta a convocatoria correspondente aos primeiros 20 contratos.&lt;br&gt; A Fundaci&#243;n Galtia, concibida como o principal instrumento impulsado ata agora para atraer talento cient&#237;fico, xa est&#225; constitu&#237;da e avanza nos preparativos da s&#250;a primeira convocatoria, prevista para os pr&#243;ximos meses. O obxectivo &#233; alcanzar progresivamente a incorporaci&#243;n de 30 investigadores de prestixio internacional. Tam&#233;n se reforzar&#225; o programa Oportunius, dirixido a persoas beneficiarias das prestixiosas axudas do Consello Europeo de Investigaci&#243;n (ERC), que incorporar&#225; cinco novos investigadores en 2027. Ademais, o Executivo galego prev&#233; lanzar ese mesmo ano a primeira edici&#243;n do Programa Retorna Talento I+G+i, destinado a facilitar o regreso de cient&#237;ficos galegos que desenvolven a s&#250;a carreira no exterior.&lt;br&gt; Segundo destacou Rom&#225;n Rodr&#237;guez, Galicia est&#225; a incrementar a captaci&#243;n de recursos, reforzando o seu ecosistema cient&#237;fico e tecnol&#243;xico e consolidando posici&#243;ns en &#225;mbitos nos que ata hai poucos anos resultaba dif&#237;cil imaxinar un papel protagonista. O conselleiro sostivo que a comunidade &#233; cada vez m&#225;is atractiva para investigar, innovar, emprender e desenvolver proxectos de alto valor engadido.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Aposta decidida pola IA e cu&#225;ntica&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A combinaci&#243;n entre intelixencia artificial e biotecnolox&#237;a materializarase na futura F&#225;brica Europea de IA 1HealthAI, centrada nunha abordaxe integral da sa&#250;de humana, animal e ambiental. Tr&#225;tase dunha das 19 infraestruturas deste tipo previstas en toda Europa. Rom&#225;n Rodr&#237;guez explicou que xa est&#225; a iniciarse a contrataci&#243;n dos primeiros profesionais coa intenci&#243;n de que a instalaci&#243;n estea plenamente operativa en 2028.&lt;br&gt; Galicia tam&#233;n deu pasos significativos no desenvolvemento das tecnolox&#237;as cu&#225;nticas. Entre Santiago e Vigo xa funciona a li&#241;a de comunicaci&#243;ns ultrasexuras m&#225;is longa de Espa&#241;a, cun percorrido de 120 quil&#243;metros, que se ampliar&#225; ata Portugal. Esta conexi&#243;n integrarase nunha rede europea de comunicaci&#243;ns de m&#225;xima seguridade.&lt;br&gt; O CESGA afronta igualmente o maior investimento da s&#250;a historia, cunha dotaci&#243;n de 56 mill&#243;ns de euros. O plan incl&#250;e a incorporaci&#243;n dun novo supercomputador que multiplicar&#225; por sete a capacidade actual e a instalaci&#243;n de dous computadores cu&#225;nticos no novo edificio da Sionlla, previsto para entrar en funcionamento a finais deste ano.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Nova de Lei de Ciencia e innovaci&#243;n&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Rom&#225;n Rodr&#237;guez salientou que os resultados obtidos ata o momento est&#225;n a ser &#171;extraordinarios&#187; e lembrou que o Plan galego de investigaci&#243;n e innovaci&#243;n 2025-2027 mobiliza o maior investimento realizado ata agora en I+G+i, cun total de 1.310 mill&#243;ns de euros. O orzamento deste exercicio incrementouse un 9 % respecto ao ano anterior e duplica o destinado hai cinco anos.&lt;br&gt; O conselleiro tam&#233;n abordou os traballos para a futura Lei de Ciencia e Innovaci&#243;n de Galicia, que o Goberno auton&#243;mico aspira a que entre en vigor en 2027. A previsi&#243;n &#233; que o texto articulado poida publicarse e someterse a consulta p&#250;blica durante o outono.&lt;br&gt; A nova normativa actualizar&#225; o marco legal para reforzar a carreira investigadora, consolidar as pol&#237;ticas de captaci&#243;n de talento e integrar o papel da Fundaci&#243;n Galtia. Tam&#233;n incorporar&#225; instrumentos orientados &#225; transferencia de co&#241;ecemento, &#225; valorizaci&#243;n dos resultados da investigaci&#243;n, ao impulso de empresas de base cient&#237;fica e tecnol&#243;xica e ao fortalecemento da colaboraci&#243;n p&#250;blico-privada. Ademais, promover&#225; unha maior coordinaci&#243;n entre os distintos axentes do ecosistema cient&#237;fico e facilitar&#225; a extensi&#243;n da innovaci&#243;n ao conxunto do territorio mediante os plans locais de I+D+i, unha iniciativa pioneira en Espa&#241;a.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Fabricaci&#243;n en Galicia dun prototipo para o CERN&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Outro dos proxectos de maior proxecci&#243;n internacional nos que Galicia aspira a desempe&#241;ar un papel relevante est&#225; vinculado ao futuro colisionador de part&#237;culas que o CERN prev&#233; constru&#237;r na fronteira entre Francia e Su&#237;za, considerado unha das grandes infraestruturas cient&#237;ficas das pr&#243;ximas d&#233;cadas.&lt;br&gt; Actualmente permanece aberta a consulta preliminar ao mercado para que as empresas interesadas poidan participar no desenvolvemento do prototipo. Posteriormente tramitarase unha compra p&#250;blica precomercial grazas &#225; colaboraci&#243;n entre a Xunta, o Centro para o Desenvolvemento Tecnol&#243;xico e a Innovaci&#243;n (CDTI) e o Instituto Galego de F&#237;sica de Altas Enerx&#237;as (IGFAE). Se existe unha resposta positiva do sector, a previsi&#243;n &#233; que a construci&#243;n do prototipo desde Galicia poida iniciarse ao longo de 2027.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Presentan unhas lentes con Linux, pantalla e bater&#237;a intercambiable</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Presentan-unhas-lentes-con-Linux-pantalla-e-bateria-intercambiable</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Presentan-unhas-lentes-con-Linux-pantalla-e-bateria-intercambiable</guid>
		<dc:date>2026-06-16T11:44:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
A empresa estadounidense Raven Resonance presentou oficialmente as s&#250;as novas lentes Raven Prism durante a feira AWE 2026, que se celebra entre o 16 e o 18 de xu&#241;o en Long Beach (California). O dispositivo, que definen como un &#171;ordenador ambiental&#187;, busca diferenciarse da crecente oferta de lentes conectadas mediante unha combinaci&#243;n pouco habitual de autonom&#237;a, privacidade e apertura para desenvolvedores.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105817 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/raven-prism-ebd86.jpg?1781610290' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A empresa estadounidense &lt;a href=&#034;https://raven.computer/&#034;&gt;Raven Resonance&lt;/a&gt; presentou oficialmente as s&#250;as &lt;a href=&#034;https://roadtovr.com/raven-prism-smart-glasses-reveal-awe-2026/&#034;&gt;novas lentes Raven Prism&lt;/a&gt; durante a feira AWE 2026, que se celebra entre o 16 e o 18 de xu&#241;o en Long Beach (California). O dispositivo, que definen como un &#171;ordenador ambiental&#187;, busca diferenciarse da crecente oferta de lentes conectadas mediante unha combinaci&#243;n pouco habitual de autonom&#237;a, privacidade e apertura para desenvolvedores.&lt;br&gt; O elemento m&#225;is rechamante de Raven Prism &#233; o seu sistema de bater&#237;as intercambiables en quente, unha soluci&#243;n que permite substitu&#237;r a bater&#237;a sen apagar o dispositivo nin interromper as aplicaci&#243;ns en execuci&#243;n. Este mecanismo pretende resolver unha das limitaci&#243;ns m&#225;is frecuentes deste tipo de dispositivos: a autonom&#237;a durante xornadas completas de uso.&lt;br&gt; As lentes funcionan con RavenOS, un sistema operativo propio baseado en Linux de 64 bits. Incorporan unha pantalla LCoS a cor proxectada mediante unha gu&#237;a de ondas monocular situada diante do ollo dereito, ademais dun sistema integrado de seguimento ocular que permite interactuar coa interface sen necesidade de empregar as mans.&lt;br&gt; O equipamento compl&#233;tase cunha c&#225;mara integrada que incorpora un indicador luminoso visible cando est&#225; activa e tam&#233;n unha tapa f&#237;sica para bloquear a captaci&#243;n de imaxes. A privacidade constit&#250;e un dos principais argumentos do produto: os datos do control ocular proc&#233;sanse localmente e ningunha informaci&#243;n do usuario abandona o dispositivo sen consentimento expl&#237;cito. Tam&#233;n se indica que as funci&#243;ns de intelixencia artificial est&#225;n dese&#241;adas para executarse localmente sempre que sexa posible, reducindo a dependencia de servizos na nube.&lt;br&gt; A diferenza doutras lentes intelixentes que dependen dun tel&#233;fono m&#243;bil para boa parte do procesamento, Raven Prism funciona de maneira aut&#243;noma grazas a un procesador ARM de catro n&#250;cleos e 64 bits integrado no propio dispositivo. Haber&#225; varias configuraci&#243;ns de memoria RAM e compatibilidade nativa con aplicaci&#243;ns Linux ARM64, inclu&#237;ndo acceso mediante SSH.&lt;br&gt; Esta orientaci&#243;n cara &#225; apertura tam&#233;n se reflicte no software. O dispositivo prevese que chegue ao mercado con m&#225;is de 25 aplicaci&#243;ns preinstaladas e acceso de baixo nivel ao sistema operativo. O obxectivo &#233; atraer desenvolvedores, creadores, profesionais t&#233;cnicos e clientes empresariais que busquen unha plataforma m&#225;is flexible que as alternativas dominantes.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105818 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/suarez-thomas-raven-3fca0.jpg?1781610290' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Thomas Suarez, cofundador e director executivo de Raven Resonance, sost&#233;n que a inform&#225;tica persoal est&#225; a evolucionar cara a modelos nos que a tecnolox&#237;a permanece dispo&#241;ible de forma constante pero discreta. Nesa li&#241;a, define Raven Prism como &#171;un potente ordenador Linux controlado coa vista e centrado na privacidade que adopta a forma dunhas lentes&#187;.&lt;br&gt; O lanzamento comercial est&#225; previsto para finais de 2026. Polo momento non se comunicaron detalles sobre o prezo, a dispo&#241;ibilidade nin os programas espec&#237;ficos para desenvolvedores.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/cmeKHui713U?si=ARxAnzkwIfpujduC&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo no que dan conta do potencial das futuras lentes de Raven Resonance&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Threads supera os 500 mill&#243;ns de usuarios activos</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Threads-supera-os-500-millons-de-usuarios-activos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Threads-supera-os-500-millons-de-usuarios-activos</guid>
		<dc:date>2026-06-16T11:19:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Meta anunciou que Threads alcanzou os 500 mill&#243;ns de usuarios activos mensuais, un fito que chega apenas tres anos despois do lanzamento da plataforma e que confirma o seu r&#225;pido crecemento dentro do segmento das redes sociais centradas na conversa p&#250;blica. O anuncio chega menos dun ano despois de que Threads superase a barreira dos 400 mill&#243;ns de usuarios activos mensuais.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105816 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/threads-reaches-500m-monthly-active-users_heres-whats-next_header-91f02.jpg?1781608891' width='640' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Threads celebra o incremento de usuarios con novas funci&#243;ns &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Meta anunciou que &lt;a href=&#034;https://about.fb.com/news/2026/06/meta-launching-new-features-500-million-monthly-threads-users/&#034;&gt;Threads alcanzou os 500 mill&#243;ns de usuarios activos mensuais&lt;/a&gt;, un fito que chega apenas tres anos despois do lanzamento da plataforma e que confirma o seu r&#225;pido crecemento dentro do segmento das redes sociais centradas na conversa p&#250;blica. O anuncio chega menos dun ano despois de que &lt;a href='http://t.codigocero.com/Threads-chega-aos-400-millons-de-usuarios-activos'&gt;Threads superase a barreira dos 400 mill&#243;ns de usuarios activos mensuais&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; Atrib&#250;en boa parte deste avance &#225;s comunidades tem&#225;ticas, unha funcionalidade introducida o ano pasado que permite agrupar conversas arredor de intereses concretos. Segundo Meta, estas comunidades convert&#233;ronse nun dos elementos de maior crecemento da plataforma, polo que agora abandonan a fase beta e reciben unha serie de melloras demandadas polos usuarios. &lt;br&gt; Entre as novidades destaca un novo centro de comunidades accesible desde o men&#250; principal da aplicaci&#243;n, que facilitar&#225; localizar e cambiar entre os distintos grupos. Tam&#233;n se incorporan iconas propias para cada comunidade, co obxectivo de dotalas dunha identidade visual diferenciada.&lt;br&gt; A plataforma introducir&#225; ademais indicadores de progreso para mostrar cando un tema est&#225; preto de converterse nunha comunidade oficial, as&#237; como un programa ampliado de &lt;em&gt;campi&#243;ns da comunidade&lt;/em&gt; destinado a reco&#241;ecer os usuarios m&#225;is activos. As comunidades tam&#233;n ga&#241;ar&#225;n unha dimensi&#243;n m&#225;is local grazas &#225; incorporaci&#243;n inicial de etiquetas en idiomas nativos para Xap&#243;n, Corea do Sur e Taiw&#225;n.&lt;br&gt; Meta avanzou igualmente que nas vindeiras semanas ampliar&#225; a dispo&#241;ibilidade dos chats en directo (Live Chats) a m&#225;is comunidades. Estas conversas poder&#225;n contar con varios anfitri&#243;ns e permitir&#225;n citar momentos concretos directamente nas publicaci&#243;ns do usuario.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;M&#225;is control sobre o algoritmo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A segunda gran novidade anunciada &#233; &lt;em&gt;Your Algo&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;o teu algoritmo&lt;/em&gt;), unha ferramenta que complementa a funci&#243;n &lt;a href=&#034;https://about.fb.com/news/2026/02/threads-dear-algo/&#034;&gt;Dear Algo&lt;/a&gt; presentada a comezos deste ano. Mentres Dear Algo permit&#237;a influ&#237;r nas recomendaci&#243;ns mediante publicaci&#243;ns p&#250;blicas, Your Algo ofrece un mecanismo privado para indicar &#225; plataforma que tipo de contidos ou conversas se desexa ver con m&#225;is ou menos frecuencia. &lt;br&gt; Os usuarios poder&#225;n especificar os temas que lles interesan e establecer durante canto tempo ter&#225; efecto a modificaci&#243;n do algoritmo: un, tres ou sete d&#237;as. As preferencias configuradas s&#243; ser&#225;n visibles para o propio usuario e administraranse desde un panel unificado xunto con Dear Algo.&lt;br&gt; A despregadura inicial de &lt;em&gt;Your Algo&lt;/em&gt; comeza nos Estados Unidos, Canad&#225;, Reino Unido, Australia e Nova Zelandia.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Vitae ach&#233;ganos a 6&#170; edici&#243;n do seu curso sobre como crear ferramentas profesionais con IA</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Vitae-acheganos-a-6%C2%AA-edicion-do-seu-curso-sobre-como-crear-ferramentas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Vitae-acheganos-a-6%C2%AA-edicion-do-seu-curso-sobre-como-crear-ferramentas</guid>
		<dc:date>2026-06-16T10:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>
		<dc:subject>empresas</dc:subject>

		<description>
Xu&#241;o comezou a tope para Vitae Consultores en materia formativa e en materia transformadora: na primeira quincena (os d&#237;as 9, 11 e 15) celebrouse a 5&#170; edici&#243;n do curso Programaci&#243;n de Aplicaci&#243;ns Profesionais con IA, de 9 horas de duraci&#243;n, e agora na segunda metade do mes chega a sexta edici&#243;n do mesmo. Desenvolverase os d&#237;as 22, 23 e 25. Ser&#225; unha nova oportunidade para co&#241;ecermos os detalles dunha tecnolox&#237;a que pode ser de moita utilidade na construci&#243;n de novas ferramentas inform&#225;ticas: a IA.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105813 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH328/vitae_programacion_aplicacions_intelixencia_artificial_04_prog_ia-a5f02.jpg?1781604907' width='640' height='328' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Xu&#241;o comezou a tope para Vitae Consultores en materia formativa e en materia transformadora: na primeira quincena (os d&#237;as 9, 11 e 15) celebrouse a 5&#170; edici&#243;n do curso &lt;em&gt;Programaci&#243;n de Aplicaci&#243;ns Profesionais con IA&lt;/em&gt;, de 9 horas de duraci&#243;n, e agora n&lt;a href=&#034;https://www.vitaedigital.com/proyectos-de-formacion/curso-en-abierto-programacion-de-aplicaciones-profesionales-con-ia-6-edicion&#034;&gt;a segunda metade do mes chega a sexta edici&#243;n do mesmo&lt;/a&gt;. Desenvolverase os d&#237;as 22, 23 e 25. Ser&#225; unha nova oportunidade para co&#241;ecermos os detalles dunha tecnolox&#237;a que pode ser de moita utilidade na construci&#243;n de novas ferramentas inform&#225;ticas: a IA. &lt;br&gt; En concreto, tr&#225;tase dunha formaci&#243;n que xorde directamente do contexto no que estamos a vivir: un contexto no que a IA transformou profundamente a forma en que se desenvolve software e que nos ofrece un panorama no que programar xa non consiste s&#243; en escribir c&#243;digo, sen&#243;n en dirixir, supervisar e validar procesos nos que a intelixencia artificial participa activamente.&lt;br&gt; &#8220;Este cambio de paradigma&#8221;, explica Vitae, &#8220;esixe novas habilidades, novos criterios e unha comprensi&#243;n clara de como integrar a IA de forma produtiva e responsable no ciclo completo de desenvolvemento&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Enfoque pr&#225;ctico&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105814 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH328/vitae_programacion_aplicacions_intelixencia_artificial_03_prog_ia-516c9.jpg?1781604907' width='640' height='328' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Este curso prop&#243;n un enfoque pr&#225;ctico e realista da programaci&#243;n asistida por IA. Ao longo de 9 horas, o alumnado desenvolver&#225; un proxecto sinxelo de principio a fin, utilizando ferramentas de IA non como un substituto do desenvolvedor, sen&#243;n como un acelerador da an&#225;lise, o dese&#241;o, a posta en marcha, o testing e documentaci&#243;n.&lt;br&gt; Ademais, adestrarase ao desenvolvedor no seu novo rol como responsable do proceso: formulando prompts efectivos, avaliando a calidade do c&#243;digo xerado, detectando erros ou riscos e tomando decisi&#243;ns t&#233;cnicas informadas, evitando a dependencia cega das ferramentas de IA.&lt;br&gt; Traballarase con modelos de IA amplamente utilizados na industria (como ChatGPT, Gemini e Claude), as&#237; como con IDEs e asistentes modernos (Cursor, Windsurf, Antigravity, GitHub Copilot), integr&#225;ndoos nun fluxo de traballo profesional baseado en control de versi&#243;ns, planificaci&#243;n e boas pr&#225;cticas.&lt;br&gt; Ao finalizar o curso, os asistentes ser&#225;n capaces de adquirir unha metodolox&#237;a pr&#225;ctica e transferible para programar con intelixencia artificial; desenvolver a capacidade de dirixir, supervisar e validar o traballo xerado pola IA; e mellorar a produtividade e calidade do desenvolvemento mediante ferramentas de IA usadas profesionalmente.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105815 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/vitae_programacion_aplicacions_intelixencia_artificial_vitae_instagram94-627d1.jpg?1781604907' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Este curso ter&#225; unha duraci&#243;n de 9 horas. Gravaranse as sesi&#243;ns para poder consultalas de forma ilimitada unha vez finalizado o curso.&lt;br&gt; A persoa encargada de impartir os contidos ser&#225; Jorge Gonz&#225;lez, enxe&#241;eiro T&#233;cnico Industrial na especialidade de Electr&#243;nica, con 25 anos de experiencia como analista programador e m&#225;is de 20 anos como formador de tecnolox&#237;as web e de mobilidade. As tecnolox&#237;as que domina Jorge son HTML5, PHP, JavaScript, React, NextJS, Angular, IONIC, Drupal, Symfony, Wordpress, Freeswitch, etc...&lt;br&gt; Na s&#250;a faceta de formador estivo sempre ligada &#225; s&#250;a experiencia profesional. Entre as empresas e organismos que asesorou ou formou at&#243;panse Google, LinkedIn, FC Barcelona, La Caixa, Nike, Cola Cao, Pronovias, Volkswagen, Capgemini, Grupo Antol&#237;n, Gas Natural, Indra, Deloitte, La Voz de Galicia, Plexus, Disashop, Softtek, Teimas, Marine Instruments, Cl&#250;ster TIC Galicia, etc.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>725 escolares de Lugo recibiron formaci&#243;n en ciberseguridade de mans da Polic&#237;a Nacional </title>
		<link>http://t.codigocero.com/725-escolares-de-Lugo-recibiron-formacion-en-ciberseguridade-de-mans-da-Policia</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/725-escolares-de-Lugo-recibiron-formacion-en-ciberseguridade-de-mans-da-Policia</guid>
		<dc:date>2026-06-16T10:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A subdelegada do Goberno en Lugo, Olimpia L&#243;pez, participou este martes 16 de xu&#241;o no acto de entrega dos carn&#233;s de Ciberexpert@ no CEIP A Ponte, acompa&#241;ada polo formador da Polic&#237;a Nacional Iv&#225;n Garc&#237;a e a inspectora xefe Sonia Aparicio. Un total de 23 alumnos e alumnas de 6&#186; de Primaria reciben este reco&#241;ecemento tras completar o programa, dentro do Plan Director para a convivencia e a mellora da seguridade nos centros educativos e as s&#250;as contornas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105812 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/olimpia_subdelegacion_goberno_luga_ciberexperto-9092e.jpg?1781604004' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A subdelegada do Goberno en Lugo, Olimpia L&#243;pez, participou este martes 16 de xu&#241;o no acto de entrega dos carn&#233;s de &lt;em&gt;Ciberexpert@&lt;/em&gt; no CEIP A Ponte, acompa&#241;ada polo formador da Polic&#237;a Nacional Iv&#225;n Garc&#237;a e a inspectora xefe Sonia Aparicio. Un total de 23 alumnos e alumnas de 6&#186; de Primaria reciben este reco&#241;ecemento tras completar o programa, dentro do Plan Director para a convivencia e a mellora da seguridade nos centros educativos e as s&#250;as contornas.&lt;br&gt; Este acto de entrega serviu para facer balance do curso 2025-26, no que 725 escolares de Lugo recibiron formaci&#243;n en ciberseguridade grazas ao programa &lt;em&gt;Ciberexpert@&lt;/em&gt;, desenvolvido pola delegaci&#243;n de Participaci&#243;n Cidad&#225; da Comisar&#237;a Provincial da Polic&#237;a Nacional de Lugo en colaboraci&#243;n coa Subdelegaci&#243;n do Goberno. En concreto, dezaoito centros da cidade participaron na actividade durante este curso: &#8220;Esta formaci&#243;n chega cada ano a m&#225;is alumnado e consol&#237;dase como unha iniciativa con gran acollida entre os centros escolares&#8221;, destacou a subdelegada, engadindo que &#8220;a seguridade dixital da infancia e a mocidade &#233; un reto colectivo, e dende o Goberno de Espa&#241;a apostamos por formar &#225;s novas xeraci&#243;ns no uso seguro de Internet e das redes sociais&#8221;.&lt;br&gt; Olimpia L&#243;pez agradeceu o compromiso dos centros participantes e do equipo da Polic&#237;a Nacional que lidera o programa.&lt;br&gt; Ao longo de varias sesi&#243;ns en cada grupo, os axentes traballaron co alumnado cuesti&#243;ns como a navegaci&#243;n segura, a xesti&#243;n da privacidade en li&#241;a e f&#243;ra da Rede, o uso respons&#225;bel das redes sociais e a prevenci&#243;n fronte aos riscos das Tecnolox&#237;as da Relaci&#243;n, Informaci&#243;n e Comunicaci&#243;n (TRIC).&lt;br&gt; &#8220;Este programa demostra que a prevenci&#243;n e a formaci&#243;n son as mellores ferramentas para protexer &#225; infancia no entorno dixital&#8221;, subli&#241;ou a subdelegada. &#8220;As familias, o profesorado e, sobre todo, o alumnado, transm&#237;tennos o seu interese por seguir aprendendo sobre ciberseguridade. Esa resposta &#233; a mellor motivaci&#243;n para continuar con esta iniciativa o vindeiro curso&#8221;, engadiu.&lt;br&gt; A xornada deste 16 de xu&#241;o pecha un curso no que a educaci&#243;n en valores e competencias dixitais tivo un papel protagonista nas aulas lucenses, da man dunha iniciativa que busca dar ferramentas aos menores fronte aos desaf&#237;os do mundo dixital.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O novo videoxogo galego Renegade Jammer, finalista nos II Premios Iris Games </title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-novo-videoxogo-galego-Renegade-Jammer-finalista-nos-II-Premios-Iris-Games</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-novo-videoxogo-galego-Renegade-Jammer-finalista-nos-II-Premios-Iris-Games</guid>
		<dc:date>2026-06-16T09:40:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
O novo videoxogo Renegade Jammer, un t&#237;tulo nado como traballo final do mestrado en Dese&#241;o, Desenvolvemento e Comercializaci&#243;n de Videoxogos (impartido na Polit&#233;cnica de Ferrol, UDC), v&#233;n de ser seleccionado como finalista, na categor&#237;a de Mellor Videoxogo de Centros Formativos, nos II Premios Iris Games que promove a Academia de Televisi&#243;n y de las Ciencias y Artes del Audiovisual, o Polo Nacional de Contenidos Digitales de M&#225;laga e a Agencia Digital de Andaluc&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105804 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/campus_ferrol_udc_renegade_jammer_finalista_nos_ii_premios_iris_games-3991f.jpg?1781602813' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O novo videoxogo &lt;em&gt;Renegade Jammer&lt;/em&gt;, un t&#237;tulo nado como traballo final do mestrado en Dese&#241;o, Desenvolvemento e Comercializaci&#243;n de Videoxogos (impartido na Polit&#233;cnica de Ferrol, UDC), v&#233;n de ser seleccionado como finalista, na categor&#237;a de Mellor Videoxogo de Centros Formativos, nos II Premios Iris Games que promove a Academia de Televisi&#243;n y de las Ciencias y Artes del Audiovisual, o Polo Nacional de Contenidos Digitales de M&#225;laga e a Agencia Digital de Andaluc&#237;a. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105805 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH343/renegade_jammer_finalista_nos_ii_premios_iris_games_4-e910b.jpg?1781602814' width='640' height='343' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Este xogo, dese&#241;ado polo estudo Team Kaulu, competir&#225; con &lt;em&gt;El desgarro&lt;/em&gt;, do centro Mercedarias Granada FP, con &lt;em&gt;Not My War &lt;/em&gt;de 24-Pack Studios, desenvolvido na U-tad de Madrid, e con &lt;em&gt;Tiris&lt;/em&gt;, de Cremaet Studios, da ESAT Valencia. O nome do t&#237;tulo ga&#241;ador co&#241;ecerase, o vindeiro 3 de xullo, durante a gala que ter&#225; lugar no Palacio de Ferias e Congresos de M&#225;gala, no marco do Andaluc&#237;a Play Fest. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105806 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH344/renegade_jammer_finalista_nos_ii_premios_iris_games_3-4c39a.jpg?1781602814' width='640' height='344' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Tal e como indican desde a organizaci&#243;n, nesta segunda edici&#243;n dos Premios Iris Games present&#225;ronse un total de 288 candidaturas de 32 provincias espa&#241;olas e de 16 pa&#237;ses. Finalmente, foron 36 os xogos seleccionados como finalistas nas categor&#237;as Mellor Videoxogo PC/Consola, Mellor Videoxogo M&#243;bil, Mellor Videoxogo Narrativo, Mellor Videoxogo Accesible, Mellor Videoxogo Tech/XR, Mellor Videoxogo de Andaluc&#237;a, Mellor Videoxogo Internacional, Mellor Videoxogo Indie e Mellor Videoxogo de Centros Formativos&#8221; &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105807 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/renegade_jammer_finalista_nos_ii_premios_iris_games_2-7206b.jpg?1781602814' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Detr&#225;s de &lt;em&gt;Renegade Jammer&lt;/em&gt; est&#225;n os antigos estudantes do Campus Industrial de Ferrol, Andrea Alonso, &#193;lvaro Martos, David Murad&#225;s, Gael Alberto Quintela, Andrea Salgado e Manuel Sanjurjo. Xuntos conforman Team Kaulu, o estudo que desenvolveu este xogo de plataformas 3D no que a s&#250;a protagonista, Jammer, unha rebelde que lidera a loita contra a corporaci&#243;n intergal&#225;ctica ZenCore, ter&#225; que irromper nas instalaci&#243;ns que esta compa&#241;&#237;a, dedicada ao estudo das mutaci&#243;ns xen&#233;ticas con fins pouco &#233;ticos, ten en varias galaxias co obxectivo de boicotear os seus sistemas inform&#225;ticos e deter a s&#250;a actividade.&lt;br&gt; Este t&#237;tulo, nado como traballo final do M&#225;ster en Dese&#241;o e Desenvolvemento e Comercializaci&#243;n de Videoxogos da Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF), conseguiu o Primeiro Premio ao Mellor Xogo Indie no L&#233;rez Up de Pontevedra no ano 2024 e o Premio ao Mellor Xogo Acad&#233;mico no BCN Game Fest en 2025. &lt;br&gt; Foto: os antigos alumnos e alumnas da Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF) que desenvolveron &lt;em&gt;Renegade Jammer&lt;/em&gt;, xunto coa coordinadora do m&#225;ster en Dese&#241;o, Desenvolvemento e Comercializaci&#243;n de Videoxogos, Luz Castro, no &lt;em&gt;stand&lt;/em&gt; que a Universidade da Coru&#241;a (UDC) tivo, o pasado mes de outubro, no BCN Game Fest.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Concello de Poio remata o curso de IA logo de mes e medio de formaci&#243;n</title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-Concello-de-Poio-remata-o-curso-de-IA-logo-de-mes-e-medio-de-formacion</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-Concello-de-Poio-remata-o-curso-de-IA-logo-de-mes-e-medio-de-formacion</guid>
		<dc:date>2026-06-16T09:22:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description> Dende o Concello de Poio pechaban esta semana o curso de formaci&#243;n en intelixencia artificial (IA), que durante un mes e medio permitiu ao alumnado achegarse a esta tecnolox&#237;a para aprender a aplicala no d&#237;a a d&#237;a, tanto a nivel persoal como profesional.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105809 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH433/curso_ia_poio-44621.jpg?1781601821' width='640' height='433' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Dende o &lt;a href=&#034;https://concellopoio.gal/clausuramos-o-curso-de-ia-que-achegou-ao-alumnado-ferramentas-para-xerar-ideas-redactar-textos-desenar-imaxes-ou-crear-videos/&#034;&gt;Concello de Poio&lt;/a&gt; pechaban esta semana o curso de formaci&#243;n en intelixencia artificial (IA), que durante un mes e medio permitiu ao alumnado achegarse a esta tecnolox&#237;a para aprender a aplicala no d&#237;a a d&#237;a, tanto a nivel persoal como profesional.&lt;br&gt;
Salientar que &#193;ngel Moldes, alcalde de Poio, participou na &#250;ltima sesi&#243;n, na que subli&#241;ou a importancia de aproveitar todas as oportunidades que ofrece a intelixencia artificial.&lt;br&gt;
Nesta &#250;ltima sesi&#243;n, na que participaron o alcalde e a concelleira de Novas Tecnolox&#237;as, Tamara Gonz&#225;lez, f&#237;xose fincap&#233; na importancia das oportunidades que achega a IA. M&#225;is en concreto, no curso aprenderon a xerar ideas orixinais, redactar textos, dese&#241;ar imaxes e crear v&#237;deos de calidade en cuesti&#243;n de minutos a trav&#233;s desta tecnolox&#237;a. Durante as sesi&#243;ns tam&#233;n se traballaron a mellora da marca persoal e a identificaci&#243;n de novas oportunidades laborais a trav&#233;s do uso destas aplicaci&#243;ns de uso coti&#225;n.&lt;br&gt;
Engadir que esta actividade, que se desenvolveu na Aula Cemit situada en Combarro, forma parte da aposta do Concello de Poio por ofrecer formaci&#243;n presencial gratu&#237;ta, adaptada a todos os niveis, co obxectivo de aprender a usar a tecnolox&#237;a para mellorar a vida coti&#225;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Unha nova aplicaci&#243;n m&#243;bil facilita alertar dos lumes forestais</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Unha-nova-aplicacion-mobil-facilita-alertar-dos-lumes-forestais</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Unha-nova-aplicacion-mobil-facilita-alertar-dos-lumes-forestais</guid>
		<dc:date>2026-06-16T09:10:32Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Galicia puxo xa &#225; disposici&#243;n da cidadan&#237;a ALume, unha nova aplicaci&#243;n m&#243;bil dese&#241;ada para reforzar a detecci&#243;n temper&#225; de incendios forestais mediante a colaboraci&#243;n directa da poboaci&#243;n. A ferramenta, dispo&#241;ible para dispositivos Android e iPhone, permite remitir avisos sobre lumes activos de forma r&#225;pida, incorporando datos de xeolocalizaci&#243;n precisos e material gr&#225;fico que pode resultar de utilidade para os servizos de emerxencia.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105810 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH318/alume_app-02f40.jpg?1781601055' width='640' height='318' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta de Galicia puxo xa &#225; disposici&#243;n da cidadan&#237;a ALume, unha nova aplicaci&#243;n m&#243;bil dese&#241;ada para reforzar a detecci&#243;n temper&#225; de incendios forestais mediante a colaboraci&#243;n directa da poboaci&#243;n. A ferramenta, dispo&#241;ible para dispositivos &lt;a href=&#034;https://play.google.com/store/apps/details?id=gal.xunta.alume&amp;hl=gl&#034;&gt;Android&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://apps.apple.com/es/app/alume/id6770947768&#034;&gt;iPhone&lt;/a&gt;, permite remitir avisos sobre lumes activos de forma r&#225;pida, incorporando datos de xeolocalizaci&#243;n precisos e material gr&#225;fico que pode resultar de utilidade para os servizos de emerxencia.&lt;br&gt; A aplicaci&#243;n forma parte das novas medidas tecnol&#243;xicas inclu&#237;das no Plan de prevenci&#243;n e defensa contra os incendios forestais de Galicia (Pladiga) 2026, presentado pola Xunta a comezos deste ano. O seu principal obxectivo &#233; ampliar a rede colaborativa de vixilancia e prevenci&#243;n dos incendios forestais, facilitando que calquera persoa poida comunicar a existencia dun foco de lume directamente desde o seu tel&#233;fono m&#243;bil.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105811 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH466/alume_app_capturas-ebb4f.jpg?1781601055' width='640' height='466' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; ALume ofrece unha interface sinxela que permite sinalar a localizaci&#243;n exacta do incendio sobre unha fotograf&#237;a a&#233;rea de alta resoluci&#243;n. A informaci&#243;n transm&#237;tese en tempo real aos centros de coordinaci&#243;n provincial encargados da xesti&#243;n das emerxencias forestais.&lt;br&gt; Ademais da posici&#243;n xeogr&#225;fica do lume, a aplicaci&#243;n permite achegar fotograf&#237;as, gravaci&#243;ns de voz e observaci&#243;ns adicionais que poidan contribu&#237;r &#225; avaliaci&#243;n inicial da incidencia. O sistema incorpora tam&#233;n un acceso directo ao tel&#233;fono 085, empregado para a comunicaci&#243;n de incendios forestais.&lt;br&gt; A ferramenta pretende complementar os mecanismos tradicionais de aviso a trav&#233;s dos n&#250;meros 085 e 112. A aplicaci&#243;n foi concibida para que o env&#237;o dunha alerta poida realizarse en poucos pasos, facilitando unha resposta m&#225;is r&#225;pida ante os primeiros indicios dun incendio.&lt;br&gt; O lanzamento de ALume encaixa nunha estratexia m&#225;is ampla de modernizaci&#243;n dos sistemas de vixilancia forestal. O Pladiga 2026 contempla tam&#233;n a ampliaci&#243;n nun 30 % da rede de videovixilancia, que alcanzar&#225; as 241 c&#225;maras distribu&#237;das en 111 localizaci&#243;ns de toda Galicia. Sobre esta infraestrutura est&#225; prevista a implantaci&#243;n de sistemas de intelixencia artificial integrados na plataforma interna XeoCode, capaces de detectar automaticamente columnas de fume e focos iniciais de incendio para xerar alertas que posteriormente ser&#225;n verificadas por persoal t&#233;cnico.&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022747/xunta-amplia-mecanismos-deteccion-tempera-incendios-forestais-cunha-nova-app&#034;&gt;As medidas tecnol&#243;xicas compl&#233;tanse coa incorporaci&#243;n de tres drons de &#250;ltima xeraci&#243;n&lt;/a&gt; destinados &#225; prevenci&#243;n e detecci&#243;n de incendios, froito dun convenio entre a Conseller&#237;a do Medio Rural e Abanca. Estes equipos operar&#225;n desde as bases de helic&#243;pteros de Vilamaior (Ver&#237;n), O Xur&#233;s (Mu&#237;&#241;os) e A Lomba (Santa Comba), especialmente en &#225;reas de dif&#237;cil acceso ou con menor cobertura dos sistemas de videovixilancia.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>As Xornadas Tecnol&#243;xicas R 2026 analizar&#225;n o impacto da innovaci&#243;n, a IA e a xeopol&#237;tica nas empresas</title>
		<link>http://t.codigocero.com/As-Xornadas-Tecnoloxicas-R-2026-analizaran-o-impacto-da-innovacion-a-IA-e-a</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/As-Xornadas-Tecnoloxicas-R-2026-analizaran-o-impacto-da-innovacion-a-IA-e-a</guid>
		<dc:date>2026-06-16T08:51:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
R celebrar&#225; este m&#233;rcores unha nova edici&#243;n das s&#250;as Xornadas Tecnol&#243;xicas, que este ano levar&#225;n por t&#237;tulo Mentes dixitais: Innovaci&#243;n e reunir&#225;n na Coru&#241;a a expertos de distintos &#225;mbitos para reflexionar sobre o papel da innovaci&#243;n nun escenario marcado pola transformaci&#243;n tecnol&#243;xica, a intelixencia artificial e os cambios xeopol&#237;ticos. O encontro ter&#225; lugar no espazo &#193;rbore da Veira, no Miradoiro de San Pedro, e estar&#225; especialmente orientado ao tecido empresarial galego.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105801 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/mentes_dixitais_2026_01-224cd.jpg?1781599988' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;R celebrar&#225; este m&#233;rcores unha &lt;a href=&#034;https://blog.mundo-r.com/empresas/xornadas-tecnoloxicas-r-2026/&#034;&gt;nova edici&#243;n das s&#250;as Xornadas Tecnol&#243;xicas&lt;/a&gt;, que este ano levar&#225;n por t&#237;tulo &lt;em&gt;Mentes dixitais: Innovaci&#243;n&lt;/em&gt; e reunir&#225;n na Coru&#241;a a expertos de distintos &#225;mbitos para reflexionar sobre o papel da innovaci&#243;n nun escenario marcado pola transformaci&#243;n tecnol&#243;xica, a intelixencia artificial e os cambios xeopol&#237;ticos. O encontro ter&#225; lugar no espazo &#193;rbore da Veira, no Miradoiro de San Pedro, e estar&#225; especialmente orientado ao tecido empresarial galego. &lt;br&gt; A cita partir&#225; da idea de que a innovaci&#243;n deixou de ser unha opci&#243;n para converterse nun factor determinante para a competitividade das organizaci&#243;ns. A trav&#233;s das intervenci&#243;ns programadas, abordaranse cuesti&#243;ns relacionadas coa adaptaci&#243;n das empresas a novos escenarios econ&#243;micos e tecnol&#243;xicos, a toma de decisi&#243;ns baseada en datos e o papel que desempe&#241;a a tecnolox&#237;a nun momento no que os resultados pr&#225;cticos prevalecen sobre as expectativas ou as promesas de futuro. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105803 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH545/mentes_dixitais_2026_03-76de5.jpg?1781599988' width='640' height='545' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A apertura correr&#225; a cargo de Alfredo Ramos, director de R e responsable territorial de MasOrange en Galicia, quen situar&#225; a innovaci&#243;n como unha prioridade estrat&#233;xica para as empresas actuais. A s&#250;a intervenci&#243;n incidir&#225; na necesidade de combinar talento e tecnolox&#237;a avanzada, facendo referencia a ferramentas xa dispo&#241;ibles como as redes de &#250;ltima xeraci&#243;n, os servizos na nube e a intelixencia artificial. Tras el participar&#225; o conselleiro de Facenda da Xunta de Galicia, Miguel Corgos, que tam&#233;n tomar&#225; a palabra no inicio da xornada. &lt;br&gt; O primeiro relatorio principal ser&#225; impartido por Alberto Ruiz-Gallard&#243;n, exministro de Xustiza de Espa&#241;a, baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;Redefinici&#243;n do equilibrio de poder entre pa&#237;ses a trav&#233;s da innovaci&#243;n&lt;/em&gt;. A s&#250;a exposici&#243;n centrarase na relaci&#243;n entre innovaci&#243;n, poder internacional e soberan&#237;a dos estados. Entre as cuesti&#243;ns que se propo&#241;en para o debate figuran o papel da innovaci&#243;n m&#225;is al&#225; do &#225;mbito estritamente tecnol&#243;xico, a s&#250;a vinculaci&#243;n coa adaptaci&#243;n institucional e xeopol&#237;tica, os beneficios concretos que pode achegar aos cidad&#225;ns e a s&#250;a capacidade para reforzar a autonom&#237;a estrat&#233;xica dos pa&#237;ses. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105802 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L368xH368/mentes_dixitais_2026_02-f35b9.gif?1781599836' width='368' height='368' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A continuaci&#243;n intervir&#225; Antonio Ortiz, analista especializado en intelixencia artificial e tendencias dixitais, coa conferencia &lt;em&gt;Como converter a innovaci&#243;n en resultados&lt;/em&gt;. O experto afondar&#225; nos factores que explican por que moitas iniciativas tecnol&#243;xicas prometedoras fracasan cando se trasladan &#225; realidade empresarial. Tam&#233;n abordar&#225; cuesti&#243;ns relacionadas coa xesti&#243;n do cambio, a resistencia dos equipos &#225; adopci&#243;n de novas ferramentas dixitais e os dilemas estrat&#233;xicos que afrontan as organizaci&#243;ns &#225; hora de decidir entre a reduci&#243;n de custos e a transformaci&#243;n dos seus produtos e servizos para incrementar as vendas. &lt;br&gt; O programa concluir&#225; coa entrega do III Premio aleluIA, un reco&#241;ecemento creado en 2024 para distinguir proxectos que destacan pola aplicaci&#243;n creativa e innovadora da tecnolox&#237;a. A organizaci&#243;n considera este galard&#243;n unha forma de visibilizar iniciativas capaces de achegar valor engadido mediante o uso das ferramentas dixitais. &lt;br&gt; As Xornadas Tecnol&#243;xicas R chegan as&#237; &#225; s&#250;a edici&#243;n de 2026 coa intenci&#243;n de ofrecer ao empresariado galego ferramentas de an&#225;lise para comprender un escenario en constante transformaci&#243;n, identificar oportunidades derivadas da innovaci&#243;n e afrontar con maiores garant&#237;as os retos asociados &#225; dixitalizaci&#243;n e &#225; adopci&#243;n da intelixencia artificial.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Arrinca na Coru&#241;a un encontro internacional sobre as tecnolox&#237;as que fan posible unha web aberta</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Arrinca-na-Coruna-un-encontro-internacional-sobre-as-tecnoloxias-que-fan</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Arrinca-na-Coruna-un-encontro-internacional-sobre-as-tecnoloxias-que-fan</guid>
		<dc:date>2026-06-15T20:05:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A Coru&#241;a converteuse no punto de encontro dunha parte significativa da comunidade internacional responsable das tecnolox&#237;as que sustentan a web. O Web Engines Hackfest 2026, organizado por Igalia en Palexco, abriu as s&#250;as portas cunha primeira xornada centrada na interoperabilidade dos navegadores, os est&#225;ndares web, a accesibilidade, a seguridade e a integraci&#243;n de novas tecnolox&#237;as como a intelixencia artificial na plataforma web.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105786 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH364/hackfest-05-f0b24.jpg?1781553980' width='640' height='364' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Coru&#241;a converteuse no punto de encontro dunha parte significativa da comunidade internacional responsable das tecnolox&#237;as que sustentan a web. O &lt;a href=&#034;https://webengineshackfest.org/&#034;&gt;Web Engines Hackfest 2026&lt;/a&gt;, organizado por Igalia en Palexco, abriu as s&#250;as portas cunha primeira xornada centrada na interoperabilidade dos navegadores, os est&#225;ndares web, a accesibilidade, a seguridade e a integraci&#243;n de novas tecnolox&#237;as como a intelixencia artificial na plataforma web. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105791 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH923/hackfest-32-8e4e6.jpg?1781553980' width='640' height='923' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O encontro re&#250;ne durante tres d&#237;as representantes dos principais motores de navegador do mundo, entre eles Chromium, WebKit, Gecko, Servo e Ladybird, as&#237; como especialistas vinculados ao W3C, WHATWG, TC39, Web Platform Tests (WPT), MDN e outras iniciativas fundamentais para o desenvolvemento da web aberta. &lt;br&gt; A programaci&#243;n de hoxe arrincou cun relatorio de &lt;a href=&#034;https://www.igalia.com/team/spectranaut&#034;&gt;Valerie Young&lt;/a&gt; dedicado aos avances na validaci&#243;n da accesibilidade mediante Web Platform Tests. A investigadora explicou como as ferramentas de probas compartidas entre navegadores est&#225;n comezando a permitir verificar de forma automatizada aspectos relacionados coa accesibilidade, un &#225;mbito tradicionalmente m&#225;is dif&#237;cil de avaliar de maneira interoperable. &lt;br&gt; Outro dos momentos destacados da ma&#241;&#225; foi a intervenci&#243;n de &lt;a href=&#034;https://behdad.org/&#034;&gt;Behdad Esfahbod&lt;/a&gt;, creador e principal impulsor de HarfBuzz, un dos compo&#241;entes m&#225;is importantes para a representaci&#243;n de texto en m&#250;ltiples linguas nos sistemas modernos. Coincidindo co vix&#233;simo aniversario do proxecto, Esfahbod repasou a s&#250;a evoluci&#243;n e presentou os traballos en marcha arredor de HarfRust, a adaptaci&#243;n do motor &#225; linguaxe Rust. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105789 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH385/hackfest-08-44b11.jpg?1781553980' width='640' height='385' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A evoluci&#243;n das API web tam&#233;n ocupou un lugar relevante no programa. &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/jasnell/&#034;&gt;James M. Snell&lt;/a&gt; abordou posibles cambios no ecosistema das Streams API, mentres que &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/akibraun/&#034;&gt;Aki Rose Braun&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/danielehrenberg/&#034;&gt;Daniel Ehrenberg&lt;/a&gt; analizaron o impacto que ter&#225; a Lei Europea de Ciberresiliencia (CRA) sobre os navegadores e outros compo&#241;entes da infraestrutura web. A aplicaci&#243;n desta normativa europea est&#225; a converterse nun dos asuntos de maior interese para os desenvolvedores de software de c&#243;digo aberto e para os responsables dos principais navegadores. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105787 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH960/hackfest-16-ce85a.jpg?1781553980' width='640' height='960' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A sesi&#243;n da tarde estivo marcada pola presenza da intelixencia artificial e da computaci&#243;n de alto rendemento aplicada &#225; web. &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/markus-tavenrath/&#034;&gt;Markus Tavenrath&lt;/a&gt; presentou RustNN, unha implementaci&#243;n de WebNN desenvolvida en Rust que busca facilitar a execuci&#243;n acelerada de modelos de IA tanto en aplicaci&#243;ns nativas como directamente no navegador mediante WebAssembly. &lt;br&gt; Tam&#233;n xerou interese a presentaci&#243;n de &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/eemeliaro/&#034;&gt;Eemeli Aro&lt;/a&gt; sobre localizaci&#243;n de contidos web. A proposta procura avanzar cara a un sistema estandarizado que permita adaptar p&#225;xinas e aplicaci&#243;ns a m&#250;ltiples idiomas con maior precisi&#243;n e menos dependencia de soluci&#243;ns particulares desenvolvidas por cada proxecto. &lt;br&gt; Pecharon a sesi&#243;n vespertina d&#250;as presentaci&#243;ns ligadas &#225; gobernanza do ecosistema web e das infraestruturas que sustentan o desenvolvemento moderno de software. Aki Rose Braun e &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/ethan-arrowood/&#034;&gt;Ethan Arrowood&lt;/a&gt; explicaron como o grupo WinterCG (actualmente integrado no comit&#233; TC55 de Ecma International) resolveu a necesidade de manter un rexistro de claves para contornos de execuci&#243;n web sen depender dunha infraestrutura centralizada, optando pola s&#250;a publicaci&#243;n como informe t&#233;cnico estandarizado.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105788 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH391/hackfest-22-5d98d.jpg?1781553980' width='640' height='391' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A continuaci&#243;n, &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/daniel-roe/&#034;&gt;Daniel Roe&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://patak.cat/&#034;&gt;Matias &lt;em&gt;Patak&lt;/em&gt; Capeletto&lt;/a&gt; presentaron npmx, unha alternativa comunitaria ao navegador tradicional do rexistro npm que busca facilitar a identificaci&#243;n de paquetes modernos, fomentar a adopci&#243;n de est&#225;ndares de JavaScript e mellorar a colaboraci&#243;n entre comunidades de desenvolvedores. Ambas as intervenci&#243;ns puxeron o foco na sustentabilidade das infraestruturas abertas e na evoluci&#243;n das ferramentas que empregan mill&#243;ns de programadores en todo o mundo. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105790 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH393/hackfest-28-05b1c.jpg?1781553980' width='640' height='393' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; M&#225;is al&#243; das conferencias p&#250;blicas, boa parte da actividade do Web Engines Hackfest desenv&#243;lvese en sesi&#243;ns de traballo especializadas. Durante a primeira xornada celebr&#225;ronse encontros centrados en cuesti&#243;ns como a construci&#243;n de ferramentas para Servo, a evoluci&#243;n de AsyncContext, a mellora das ferramentas de desenvolvemento web e os desaf&#237;os derivados do uso crecente de sistemas de intelixencia artificial que consumen contidos da web a grande escala. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/EFp-A7T4c0U?si=lo5SacO6fbdatiei&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;O evento p&#243;dese seguir en directo a trav&#233;s de streaming&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Varios estudios de Xbox poder&#237;an pechar ou segregarse</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Varios-estudios-de-Xbox-poderian-pechar-ou-segregarse</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Varios-estudios-de-Xbox-poderian-pechar-ou-segregarse</guid>
		<dc:date>2026-06-15T20:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Os estudios de Xbox est&#225;n a atravesar un proceso de reordenaci&#243;n que poder&#237;a supo&#241;er o peche de Ninja Theory, estudio responsable da serie Hellblade, mentres outras divisi&#243;ns como Compulsion Games e Double Fine se atopan en negociaci&#243;ns avanzadas para unha posible sa&#237;da de Microsoft mediante operaci&#243;ns de venda ou spin-off.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105796 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/ninja_theory_persoal-25dab.jpg?1781562191' width='640' height='361' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;O equipo de Ninja Theory &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Os estudios de Xbox est&#225;n a atravesar un proceso de reordenaci&#243;n que poder&#237;a supo&#241;er o peche de &lt;a href=&#034;https://ninjatheory.com/&#034;&gt;Ninja Theory&lt;/a&gt;, estudio responsable da serie Hellblade, mentres outras divisi&#243;ns como &lt;a href=&#034;https://compulsiongames.com/&#034;&gt;Compulsion Games&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://www.doublefine.com/&#034;&gt;Double Fine&lt;/a&gt; se atopan &lt;a href=&#034;https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-15/studios-in-microsoft-s-xbox-division-brace-for-closures&#034;&gt;en negociaci&#243;ns avanzadas para unha posible sa&#237;da&lt;/a&gt; de Microsoft mediante operaci&#243;ns de venda ou spin-off.&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua&#034;&gt;O persoal de Ninja Theory foi informado nunha chamada interna celebrada o luns sobre o posible peche do estudio&lt;/a&gt;, a&#237;nda que se mant&#233;n a expectativa de que poida ser adquirido por outro comprador. A situaci&#243;n enmarca un movemento m&#225;is amplo de revisi&#243;n da estrutura de estudios de desenvolvemento vinculados a Xbox.&lt;br&gt; En paralelo, informaci&#243;n publicada apunta a que varios equipos da divisi&#243;n de Xbox Game Studios est&#225;n inmersos en conversas activas sobre o seu futuro, &lt;a href=&#034;https://kotaku.com/xbox-shuttering-south-of-midnight-peabody-award-compulsion-games-2000706065&#034;&gt;inclu&#237;ndo Compulsion Games&lt;/a&gt; e Double Fine. Nalg&#250;ns casos tr&#225;tase de negociaci&#243;ns que poder&#237;an derivar na s&#250;a separaci&#243;n da estrutura corporativa de Microsoft.&lt;br&gt; As informaci&#243;ns publicadas sinalan tam&#233;n que o clima de incerteza impacta en proxectos en curso e na continuidade de franqu&#237;as e novas propiedades intelectuais. No caso de Hellblade e da s&#250;a evoluci&#243;n recente, a falta de claridade sobre o futuro do estudio abre interrogantes sobre o desenvolvemento dos t&#237;tulos anunciados.&lt;br&gt; Mentres se desenvolven estas negociaci&#243;ns, diversos equipos internos ter&#237;an xa iniciado movementos profesionais f&#243;ra das s&#250;as compa&#241;&#237;as, en previsi&#243;n de posibles cambios estruturais. As fontes consultadas polos medios estadounidenses apuntan a que non hai unha decisi&#243;n definitiva en todos os casos, e que o escenario contin&#250;a aberto a novas f&#243;rmulas de continuidade ou adquisici&#243;n dos estudios implicados.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Spigal permitir&#225; prever a evoluci&#243;n dos lumes con 12 horas de antelaci&#243;n</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Spigal-permitira-prever-a-evolucion-dos-lumes-con-12-horas-de-antelacion</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Spigal-permitira-prever-a-evolucion-dos-lumes-con-12-horas-de-antelacion</guid>
		<dc:date>2026-06-15T19:07:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A Xunta por&#225; este ver&#225;n &#225; disposici&#243;n do operativo de loita contra os incendios forestais unha nova ferramenta tecnol&#243;xica destinada a prever o comportamento dos grandes lumes e facilitar a toma de decisi&#243;ns durante as tarefas de extinci&#243;n. O sistema, denominado Sistema de Propagaci&#243;n de Incendios de Galicia (Spigal), foi desenvolvido pola Conseller&#237;a de Medio Ambiente e Cambio Clim&#225;tico a trav&#233;s de MeteoGalicia.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105784 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH338/260615_consello_reunion_dcs_03-38eaf.jpg?1781550513' width='640' height='338' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta por&#225; este ver&#225;n &#225; disposici&#243;n do operativo de loita contra os incendios forestais unha nova ferramenta tecnol&#243;xica destinada a prever o comportamento dos grandes lumes e facilitar a toma de decisi&#243;ns durante as tarefas de extinci&#243;n. O sistema, denominado Sistema de Propagaci&#243;n de Incendios de Galicia (Spigal), foi desenvolvido pola Conseller&#237;a de Medio Ambiente e Cambio Clim&#225;tico a trav&#233;s de MeteoGalicia.&lt;br&gt; O presidente da Xunta, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/025663/xunta-desenvolve-novo-avanzado-sistema-simulacion-propagacion-grandes-incendios&#034;&gt;Alfonso Rueda, informou da posta en marcha desta soluci&#243;n&lt;/a&gt;, dese&#241;ada para simular a evoluci&#243;n dun incendio nas horas seguintes ao seu inicio e ofrecer distintos escenarios sobre a s&#250;a posible expansi&#243;n. O obxectivo &#233; mellorar a capacidade de resposta dos equipos de emerxencia e aumentar a seguridade tanto da poboaci&#243;n como dos efectivos que traballan sobre o terreo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105783 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH400/260615_consello_reunion_dcs_06-ea6a3.jpg?1781550513' width='640' height='400' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Spigal integra nun visor informaci&#243;n actualizada en tempo real, como a localizaci&#243;n do lume, as condici&#243;ns meteorol&#243;xicas, a presenza de fume ou as caracter&#237;sticas da vexetaci&#243;n. Esta informaci&#243;n permite axustar continuamente as simulaci&#243;ns e obter previsi&#243;ns r&#225;pidas. Segundo explicou Rueda, o sistema &#233; capaz de xerar en arredor de 30 minutos unha estimaci&#243;n da evoluci&#243;n do incendio durante as seguintes 12 horas.&lt;br&gt; A ferramenta tam&#233;n incorpora funci&#243;ns avanzadas, como a simulaci&#243;n de focos secundarios provocados polo transporte de fa&#237;scas, a predici&#243;n da direcci&#243;n de avance das lapas ou a estimaci&#243;n din&#225;mica da humidade da vexetaci&#243;n en funci&#243;n de factores como a chuvia. Ademais, pode integrar as actuaci&#243;ns realizadas polo operativo de extinci&#243;n, inclu&#237;ndo li&#241;as de defensa e outras intervenci&#243;ns executadas sobre o terreo.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105785 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/260615_consello_reunion_dcs_02-4c514.jpg?1781550513' width='640' height='376' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O desenvolvemento de Spigal bas&#233;ase nunha adaptaci&#243;n propia do sistema internacional WRF-Fire, que combina un modelo meteorol&#243;xico de alta resoluci&#243;n cun modelo de comportamento do lume. Esta integraci&#243;n permite simular simultaneamente a evoluci&#243;n das condici&#243;ns atmosf&#233;ricas e do propio incendio, unha capacidade especialmente relevante nos grandes lumes, que poden alterar a atmosfera ao seu redor e influ&#237;r na s&#250;a propia propagaci&#243;n.&lt;br&gt; A Administraci&#243;n galega considera que esta capacidade de anticipaci&#243;n contribuir&#225; a optimizar a xesti&#243;n dos incendios forestais, reducindo riscos para a cidadan&#237;a, mellorando a seguridade dos equipos de intervenci&#243;n e favorecendo a diminuci&#243;n da superficie afectada polo lume e das emisi&#243;ns asociadas.&lt;br&gt; O sistema foi validado utilizando datos reais dos grandes incendios rexistrados en Galicia durante o ver&#225;n de 2025, especialmente na provincia de Ourense. Tras superar a fase de probas, Spigal entra agora nunha etapa preoperativa previa &#225; s&#250;a utilizaci&#243;n polo Servizo Galego de Prevenci&#243;n e Defensa contra os Incendios Forestais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>EA presenta unha plataforma publicitaria para os seus xogos</title>
		<link>http://t.codigocero.com/EA-presenta-unha-plataforma-publicitaria-para-os-seus-xogos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/EA-presenta-unha-plataforma-publicitaria-para-os-seus-xogos</guid>
		<dc:date>2026-06-15T19:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Electronic Arts anunciou o lanzamento de EA Advertising, unha nova plataforma orientada a transformar a forma na que as marcas se conectan coas audiencias a trav&#233;s de experiencias dixitais e tam&#233;n no &#225;mbito f&#237;sico, aproveitando o seu cat&#225;logo global de xogos e servizos interactivos.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105792 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/ea_advertising_01-d30c7.jpg?1781560918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Electronic Arts anunciou o lanzamento de &lt;a href=&#034;https://www.ea.com/ea-advertising&#034;&gt;EA Advertising&lt;/a&gt;, unha nova plataforma orientada a transformar a forma na que as marcas se conectan coas audiencias a trav&#233;s de experiencias dixitais e tam&#233;n no &#225;mbito f&#237;sico, aproveitando o seu cat&#225;logo global de xogos e servizos interactivos.&lt;br&gt; A proposta bas&#233;ase na integraci&#243;n de publicidade directamente dentro da experiencia de xogo mediante colocaci&#243;ns din&#225;micas en tempo real, integraci&#243;ns creativas e colaboraci&#243;ns con marcas. Estas aparici&#243;ns poden inclu&#237;r elementos como sinal&#233;tica en estadios virtuais, contidos personalizados ou activaci&#243;ns dentro de modos de xogo en li&#241;a, coa intenci&#243;n de que formen parte do entorno sen interromper a experiencia do xogador.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105793 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/ea_advertising_02-e509f.jpg?1781560918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A plataforma apoiase na escala de usuarios da compa&#241;&#237;a, que alcanzou m&#225;is de 120 mill&#243;ns de xogadores mensuais durante o exercicio fiscal de 2026. No caso das propostas deportivas, o ecosistema de EA Sports consol&#237;dase como un dos principais vectores de interacci&#243;n, con centos de mill&#243;ns de usuarios anuais e volumes de xogo que incl&#250;en miles de &lt;em&gt;tempadas&lt;/em&gt; simuladas ao d&#237;a en &lt;em&gt;Madden NFL&lt;/em&gt; e m&#225;is de mil mill&#243;ns de partidos mensuais en &lt;em&gt;EA Sports FC&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; O novo sistema de publicidade permite tam&#233;n activar campa&#241;as en contornos 3D con unidades nativas como paneis publicitarios dixitais, marcadores ou superposici&#243;ns de emisi&#243;n, integradas en simulaci&#243;ns deportivas. Estas inserci&#243;ns poden ser xestionadas de maneira din&#225;mica e adaptarse a diferentes obxectivos de campa&#241;a, con m&#233;tricas baseadas en est&#225;ndares do sector e ferramentas de medici&#243;n avanzadas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105794 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/ea_advertising_03-6592d.jpg?1781560918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outro dos piares da iniciativa &#233; a incorporaci&#243;n de capacidades de segmentaci&#243;n e an&#225;lise mediante un servidor publicitario propio e un SDK desenvolvido para o motor Frostbite. Este sistema permite unha optimizaci&#243;n das campa&#241;as en funci&#243;n de datos agregados de interacci&#243;n, baixo criterios de privacidade e verificaci&#243;n de audiencias reais en colaboraci&#243;n con terceiros especializados en medici&#243;n publicitaria.&lt;br&gt; Dentro desta estrutura, o EA Sports Partner Program prop&#243;n un modelo ampliado de colaboraci&#243;n con marcas, que pasa da publicidade tradicional a experiencias co-creadas dentro e f&#243;ra do xogo. O programa incl&#250;e activaci&#243;ns en eventos en directo, contidos para creadores, ferramentas sociais e experiencias comunitarias, ademais de iniciativas culturais e relacionadas con deportistas a trav&#233;s de novos formatos de narrativa dixital.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105795 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/ea_advertising_05-900ed.jpg?1781560918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A empresa xa comezou a traballar con diferentes marcas na implementaci&#243;n destas integraci&#243;ns. Entre os exemplos citados at&#243;panse Visa, con experiencias vinculadas a &lt;em&gt;EA Sports FC&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;EA Sports College Football&lt;/em&gt;; Lowe's, con desaf&#237;os e contidos personalizados en varios t&#237;tulos deportivos; Red Bull, con obxectivos dentro do xogo e colaboraci&#243;ns con atletas; ou Xfinity e Peacock, con integraci&#243;ns din&#225;micas en contornos de estadio e recompensas personalizadas. Tam&#233;n se destaca a proposta &lt;em&gt;Dew University&lt;/em&gt; de Mountain Dew, integrada en &lt;em&gt;EA Sports College Football 26&lt;/em&gt;, que incl&#250;e equipo xogable, estadio propio e sistema de recompensas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Nar&#243;n activa unha nova edici&#243;n do seu programa de inform&#225;tica divertida e segura para a rapazada </title>
		<link>http://t.codigocero.com/Naron-activa-unha-nova-edicion-do-seu-programa-de-informatica-divertida-e</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Naron-activa-unha-nova-edicion-do-seu-programa-de-informatica-divertida-e</guid>
		<dc:date>2026-06-15T18:50:55Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Concello de Nar&#243;n lanza un ver&#225;n m&#225;is o programa municipal educativo INDI, siglas de Inform&#225;tica Divertida. Tr&#225;tase dunha iniciativa pensada para que os nenos e nenas de entre 8 e 12 anos se acheguen ao mundo dixital de forma l&#250;dica e creativa durante o mes de xullo, segundo explicou o concelleiro de Novas Tecnolox&#237;as, Rom&#225;n Romero.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105781 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH455/indi_naron_concelleiro-0b54e.jpg?1781549498' width='640' height='455' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href=&#034;https://naron.gal/cat/gal/novas/get/7073&#034;&gt;Concello de Nar&#243;n lanza un ver&#225;n m&#225;is o programa municipal educativo INDI, siglas de Inform&#225;tica Divertida&lt;/a&gt;. Tr&#225;tase dunha iniciativa pensada para que os nenos e nenas de entre 8 e 12 anos se acheguen ao mundo dixital de forma l&#250;dica e creativa durante o mes de xullo, segundo explicou o concelleiro de Novas Tecnolox&#237;as, Rom&#225;n Romero.&lt;br&gt; O edil subli&#241;ou o enfoque pr&#225;ctico e creativo da iniciativa: &#034;Non se trata s&#243; de aprender inform&#225;tica, sen&#243;n de que os rapaces descubran que coa tecnolox&#237;a poden crear, inventar e traballar en equipo&#034;. Baixo o formato de obradoiro matinal, de 10.00 a 13.30 horas, os participantes aprender&#225;n a crear avatares e personaxes dixitais, a dese&#241;ar carteis e historias con ferramentas creativas, a facer c&#243;mics e pequenas animaci&#243;ns, e a resolver retos e xogos de pensamento l&#243;xico. &lt;br&gt; O programa incorpora tam&#233;n un &lt;em&gt;scape room&lt;/em&gt; tecnol&#243;xico, iniciaci&#243;n &#225; mecanograf&#237;a, creaci&#243;n dun videoxogo sinxelo con bloques, noci&#243;ns de seguridade en Internet, experimentaci&#243;n con rob&#243;tica e simuladores educativos, e a elaboraci&#243;n dun proxecto final en equipo. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105782 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/indi_naron_cartaz-89632.jpg?1781549499' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O programa impartirase tanto na Aula CeMIT de Nar&#243;n como nos sete locais sociais do municipio &#8212;San Xiao, Sedes, Pedroso, San Mateo, Castro, O Val e Doso&#8212;, con id&#233;ntico horario e contido en todos eles. &lt;br&gt; A Aula CeMIT oferta 15 prazas, mentres que cada local social dispor&#225; de 10. &lt;br&gt; Para participar nas sesi&#243;ns da CeMIT, as persoas interesadas deben presentar a s&#250;a solicitude a trav&#233;s do Rexistro do Concello de Nar&#243;n ou da sede electr&#243;nica (con instancias dispo&#241;&#237;beis xa no &lt;a href=&#034;https://bit.ly/3QkoF5G&#034;&gt;apartado de actividades&lt;/a&gt;). O prazo de inscrici&#243;n abre este pr&#243;ximo luns, 15 de xu&#241;o, &#225;s 8.30 horas, e pecha o 22 de xu&#241;o &#225;s 13.00 horas. Para os locais sociais, as persoas interesadas deben dirixirse directamente a cada entidade. M&#225;is informaci&#243;n no tel&#233;fono 981-337700, extensi&#243;n 1502.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O CITIC participou no peche do 1&#186; Sandbox Europeo de IA co proxecto galego de mellora da xesti&#243;n de emerxencias</title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-CITIC-participou-no-peche-do-1o-Sandbox-Europeo-de-IA-co-proxecto-galego-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-CITIC-participou-no-peche-do-1o-Sandbox-Europeo-de-IA-co-proxecto-galego-de</guid>
		<dc:date>2026-06-15T15:44:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a participou o xoves 11 de xu&#241;o en Madrid no acto de clausura do primeiro Sandbox Europeo de Intelixencia Artificial, unha contorna de probas pioneira impulsada polo Ministerio para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica para facilitar a adaptaci&#243;n de sistemas de IA de alto risco &#225;s esixencias do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105779 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/citic_eduardo-mosqueira-e-damian-rey-director-da-amtega-1024x576-1ffc4.jpg?1781538618' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-da-udc-participa-na-clausura-do-primeiro-sandbox-europeo-de-intelixencia-artificial-co-proxecto-galego-para-a-mellora-da-xestion-de-emerxencias/&#034;&gt;participou o xoves 11 de xu&#241;o en Madrid no acto de clausura do primeiro Sandbox Europeo de Intelixencia Artificial&lt;/a&gt;, unha contorna de probas pioneira impulsada polo Ministerio para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica para facilitar a adaptaci&#243;n de sistemas de IA de alto risco &#225;s esixencias do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial.&lt;br&gt; En representaci&#243;n da Fundaci&#243;n CITIC asistiu Eduardo Mosqueira, subdirector do centro, nunha xornada na que se presentaron os resultados das doce iniciativas seleccionadas para formar parte deste programa piloto europeo.&lt;br&gt; Entre os proxectos participantes at&#243;pase a soluci&#243;n promovida pola Xunta de Galicia para a automatizaci&#243;n e mellora da transcrici&#243;n de chamadas de emerxencia mediante tecnolox&#237;as avanzadas de reco&#241;ecemento autom&#225;tico da fala. A Fundaci&#243;n CITIC participa nesta iniciativa achegando a s&#250;a experiencia en investigaci&#243;n e innovaci&#243;n en intelixencia artificial e an&#225;lise de datos.&lt;br&gt; Durante o acto de clausura, o director da Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA), Dami&#225;n Rey, destacou o valor da participaci&#243;n galega nesta contorna de probas, que permitiu &#8220;traballar de maneira pr&#225;ctica sobre os requisitos do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial e comprender como aplicar eses requisitos reguladores nun sistema real de alto risco&#8221;.&lt;br&gt; A soluci&#243;n presentada pola Xunta permite transcribir chamadas en tempo real ou case real, almacenar as conversaci&#243;ns en formato estruturado e facilitar tarefas de busca, an&#225;lise e investigaci&#243;n relacionadas con incidencias de emerxencia. &lt;br&gt; Ademais, abre a porta ao desenvolvemento de novas funcionalidades baseadas en anal&#237;tica avanzada, detecci&#243;n de patr&#243;ns ou apoio &#225; priorizaci&#243;n de chamadas.&lt;br&gt; Segundo lembra o CITIC, a iniciativa galega foi a &#250;nica das doce seleccionadas impulsada por unha administraci&#243;n p&#250;blica e enc&#225;drase no &#225;mbito dos servizos esenciais. &lt;br&gt; A participaci&#243;n neste Sandbox Europeo permitiu &#225; Fundaci&#243;n CITIC e ao resto das entidades implicadas validar metodolox&#237;as, procesos e mecanismos de gobernanza para o desenvolvemento responsable de sistemas de intelixencia artificial, reforzando as&#237; o compromiso de Galicia cunha IA de confianza, &#233;tica e ali&#241;ada cos est&#225;ndares reguladores europeos.&lt;br&gt; O proxecto no que participa a Fundaci&#243;n foi seleccionado en 2025 para formar parte do primeiro Sandbox Europeo de Intelixencia Artificial, unha iniciativa destinada a acompa&#241;ar organizaci&#243;ns p&#250;blicas e privadas na aplicaci&#243;n pr&#225;ctica das obrigas establecidas polo AI Act. A trav&#233;s desta contorna controlada, os participantes puideron avaliar os seus sistemas de IA en condici&#243;ns reais, recibindo orientaci&#243;n t&#233;cnica e reguladora para garantir a s&#250;a adecuaci&#243;n ao novo marco normativo europeo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Aberto o prazo de env&#237;o de resumos de proxectos para o IX Congreso XoveTIC</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Aberto-o-prazo-de-envio-de-resumos-de-proxectos-para-o-IX-Congreso-XoveTIC</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Aberto-o-prazo-de-envio-de-resumos-de-proxectos-para-o-IX-Congreso-XoveTIC</guid>
		<dc:date>2026-06-15T14:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Estes d&#237;as abriu o prazo de env&#237;o de resumos de proxectos de investigaci&#243;n (abstracts )para o Congreso XoveTIC, organizado polo Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a en colaboraci&#243;n coa Facultade de Inform&#225;tica da UDC. Tr&#225;tase dun encontro cient&#237;fico dirixido a persoal investigador j&#250;nior, tanto en etapa predoutoral como posdoutoral, que desexe dar a co&#241;ecer as s&#250;as investigaci&#243;ns nun ambiente colaborativo e distendido.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105778 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L549xH400/xovetic_banner_web-citic-80cc5.jpg?1781532014' width='549' height='400' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Estes d&#237;as &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/aberto-o-prazo-de-envio-de-abstracts-para-o-ix-congreso-xovetic/&#034;&gt;abriu o prazo de env&#237;o de resumos de proxectos de investigaci&#243;n (&lt;em&gt;abstracts &lt;/em&gt;)para o Congreso XoveTIC&lt;/a&gt;, organizado polo Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a en colaboraci&#243;n coa Facultade de Inform&#225;tica da UDC. &lt;br&gt; Tr&#225;tase dun encontro cient&#237;fico dirixido a persoal investigador j&#250;nior, tanto en etapa predoutoral como posdoutoral, que desexe dar a co&#241;ecer as s&#250;as investigaci&#243;ns nun ambiente colaborativo e distendido.&lt;br&gt; O prazo de env&#237;o ficar&#225; aberto ata o venres 17 de xullo de 2026. Os &lt;em&gt;abstracts&lt;/em&gt; deber&#225;n ter unha extensi&#243;n m&#225;xima de 800 caracteres e cargarse na p&#225;xina web do congreso a trav&#233;s de EasyChair. Logo notificaranse os traballos seleccionados e avaliados polo comit&#233; cient&#237;fico e habilitarase o prazo para a subida dos &lt;em&gt;papers&lt;/em&gt;, que deber&#225;n ter unha extensi&#243;n de entre catro e oito p&#225;xinas, sen contar o &#237;ndice nin a p&#225;xina en branco do modelo. &lt;br&gt; O congreso ten como principal obxectivo fomentar un espazo de intercambio acad&#233;mico que favoreza a discusi&#243;n cient&#237;fica, a colaboraci&#243;n e a formaci&#243;n de mozas investigadoras e mozos investigadores no &#225;mbito das TIC (Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e a Comunicaci&#243;n).&lt;br&gt; Coa apertura desta convocatoria, a comunidade cient&#237;fica pode xa remitir os seus resumos de contribuci&#243;ns para a s&#250;a avaliaci&#243;n en formato de comunicaci&#243;n oral ou p&#243;ster. Aceptaranse tanto traballos de investigaci&#243;n orixinais como resultados previamente presentados noutros foros, sempre que fosen adaptados ao formato do congreso.&lt;br&gt; O evento mant&#233;n o seu car&#225;cter gratu&#237;to e a s&#250;a vocaci&#243;n de encontro pr&#243;ximo e colaborativo. Todos os traballos aceptados ser&#225;n recollidos nun libro de actas, contribu&#237;ndo &#225; difusi&#243;n da investigaci&#243;n presentada durante o congreso.&lt;br&gt; Toda a informaci&#243;n actualizada, inclu&#237;das as datas clave do proceso de env&#237;o e avaliaci&#243;n, est&#225; &lt;a href=&#034;https://xovetic.citic.udc.es/&#034;&gt;na p&#225;xina oficial do Congreso XoveTIC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O proxecto Interferencias EL/LA chega a Cee para xuntar na Rede testemu&#241;os sobre igualdade de x&#233;nero </title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-proxecto-Interferencias-EL-LA-chega-a-Cee-para-xuntar-na-Rede-testemunos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-proxecto-Interferencias-EL-LA-chega-a-Cee-para-xuntar-na-Rede-testemunos</guid>
		<dc:date>2026-06-15T11:40:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description> A igualdade de x&#233;nero &#233; o eixo sobre o que xira o proxecto art&#237;stico e multimedia Interferencias EL/LA, que chega estes d&#237;as ao municipio de Cee, unha proposta procesual, participativa e interdisciplinar que est&#225; a percorrer diferentes territorios do pa&#237;s a trav&#233;s de testemu&#241;os cidad&#225;ns, instalaci&#243;ns con c&#243;digos QR, proxecci&#243;ns audiovisuais e acci&#243;ns performativas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105772 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/cee_inter3-27d1f.jpg?1781523755' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A igualdade de x&#233;nero &#233; o eixo sobre o que xira o proxecto art&#237;stico e multimedia &lt;a href=&#034;https://mayamarjajankovic.com/proyectos/interferencias-el-la/&#034;&gt;Interferencias EL/LA&lt;/a&gt;, que chega estes d&#237;as ao municipio de Cee, unha proposta procesual, participativa e interdisciplinar que est&#225; a percorrer diferentes territorios do pa&#237;s a trav&#233;s de testemu&#241;os cidad&#225;ns, instalaci&#243;ns con c&#243;digos QR, proxecci&#243;ns audiovisuais e acci&#243;ns performativas.&lt;br&gt;
Detr&#225;s desta acci&#243;n atopamos a Artes Visuais, con Maya Marja Jankovic &#225; fronte, o proxecto conta con financiamento da Secretar&#237;a de Estado de Cultura dentro do Plan Xeral de Dereitos Culturais do Ministerio e o apoio do Concello de Cee e a s&#250;a alcaldesa Margot Lamela Louz&#225;n, e da Universidade de Santiago de Compostela, a trav&#233;s de Eva L&#243;pez. A acci&#243;n desenv&#243;lvese estes d&#237;as en diferentes fases abertas &#225; participaci&#243;n da cidadan&#237;a.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105773 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/cee_inter4-61d6d.jpg?1781523756' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Interferencias EL/LA parte dunha investigaci&#243;n vinculada &#225; lexislaci&#243;n actual, &#225; cultura popular e &#225;s memorias colectivas. A trav&#233;s de conversaci&#243;ns distendidas e entrevistas documentais, o proxecto recolle testemu&#241;os persoais sobre identidade, x&#233;nero e experiencia vital, xerando un arquivo audiovisual que posteriormente se vincula a c&#243;digos QR integrados no espazo p&#250;blico.&lt;br&gt;
Durante a s&#250;a estancia en Cee, o proxecto est&#225; a desenvolver sesi&#243;ns de escoita activa, x&#233;nero e identidade, as&#237; como xornadas de gravaci&#243;n documental con veci&#241;as e veci&#241;os do municipio. Estas sesi&#243;ns forman parte do proceso de construci&#243;n colectiva da obra, no que a cidadan&#237;a participante &#233; parte fundamental do proxecto.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105774 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/cee_interferencias-1c93e.jpg?1781523756' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Al&#233;n disto, o martes 16 de xu&#241;o, &#225;s 21 horas, o Auditorio da Casa da Cultura de Cee acoller&#225; a presentaci&#243;n e as proxecci&#243;ns audiovisuais do proxecto Interferencias EL/LA, dentro do proceso de activaci&#243;n art&#237;stica e documental que estes d&#237;as se est&#225; a desenvolver no municipio.&lt;br&gt;
Indo ao proxecto Interferencias, dicir que se define como unha proposta multimedia procesual que aborda diferentes temas da sociedade contempor&#225;nea a trav&#233;s de metodolox&#237;as participativas e contextuais. Establ&#233;cese unha relaci&#243;n activa entre artista, participante e espectador, empregando o testemu&#241;o individual como ferramenta de construci&#243;n colectiva e memoria social.&lt;br&gt;
Interferencias EL/LA aspira a conectar diferentes municipios e territorios nacionais e internacionais mediante unha rede de interacci&#243;n cidad&#225; constru&#237;da a trav&#233;s de arquivos audiovisuais e c&#243;digos QR instalados no espazo p&#250;blico. O proxecto xa pasou por diferentes municipios, entre eles Vilafranca (Castell&#243;), e ao longo do ano continuar&#225; activ&#225;ndose en distintos puntos da xeograf&#237;a espa&#241;ola mediante novas intervenci&#243;ns, procesos participativos e acci&#243;ns vinculadas ao territorio e &#225; memoria colectiva.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Pagan 3 mill&#243;ns de d&#243;lares por unha copia precintada de Super Mario Bros.</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Pagan-3-millons-de-dolares-por-unha-copia-precintada-de-Super-Mario-Bros</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Pagan-3-millons-de-dolares-por-unha-copia-precintada-de-Super-Mario-Bros</guid>
		<dc:date>2026-06-15T10:14:31Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Cada certo tempo chama a atenci&#243;n algunha poxa relativa a videoxogos cl&#225;sicos polos que chegan a pagarse cantidades estratosf&#233;ricas, e nesta ocasi&#243;n Heritage Auctions &#233; a casa de poxas encargada da operaci&#243;n de venda dunha copia precintada do Super Mario Bros. de NES cunha cualificaci&#243;n de conservaci&#243;n PSA 9.6 A++, ou sexa, &#171;o mellor exemplar co&#241;ecido&#187;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105776 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH456/super_mario_bros_nes_ha_9.6-dab8f.jpg?1781518499' width='640' height='456' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Cada certo tempo chama a atenci&#243;n algunha poxa relativa a videoxogos cl&#225;sicos polos que chegan a pagarse cantidades estratosf&#233;ricas, e nesta ocasi&#243;n Heritage Auctions &#233; a casa de poxas encargada da operaci&#243;n de &lt;a href=&#034;https://comics.ha.com/itm/video-games/nintendo/super-mario-bros-psa-96-a-sealed-gloss-sticker-second-production-with-control-deck-nes-nintendo-1985-usa/a/7453-28025.s&#034;&gt;venda dunha copia precintada do &lt;em&gt;Super Mario Bros. &lt;/em&gt;de NES&lt;/a&gt; cunha cualificaci&#243;n de conservaci&#243;n PSA 9.6 A++, ou sexa, &#171;o mellor exemplar co&#241;ecido&#187;.&lt;br&gt; Pese a que estamos ante unha unidade da segunda produci&#243;n do xogo (ou sexa, que ser&#237;a de 1986 e non de 1985, cando se lanzou o xogo), dado que non se conserva ningunha unidade precintada da primeira produci&#243;n, estamos ante unha unidade extremadamente rara e cobizada polos coleccionistas.&lt;br&gt; O xogo incl&#250;e unha consola NES Control Deck completa e en uso, conformando un lote que finalmente acadou un prezo de venda de 3 mill&#243;ns de d&#243;lares, o que significar&#237;a que realmente o xogo non est&#225; valorado en tal cantidade, xa que a consola inclu&#237;da co mesmo tam&#233;n ten un valor elevado.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105777 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH455/mike_tyson_s_punch-out_ha_9.2-79db7.jpg?1781518499' width='640' height='455' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; C&#243;mpre salientar que os prezos acadados por este tipo de poxas est&#225;n a dispararse nos &#250;ltimos anos a niveis que levan a desconfiar de operaci&#243;ns de manipulaci&#243;n do mercado dos videoxogos &lt;em&gt;retro&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Como exemplo das dificultades de establecer prezos neste &#225;mbito temos como nos &#250;ltimos meses tam&#233;n &lt;a href=&#034;https://www.reddit.com/r/collecting/comments/1qoukqt/i_have_92_graded_mike_tyson_punch_out_i_found_it/&#034;&gt;emerxeu unha copia &lt;em&gt;graduada&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;Mike Tyson's Punch Out&lt;/em&gt; cun nivel de conservaci&#243;n de 9.2&lt;/a&gt; pola que &lt;a href=&#034;https://comics.ha.com/itm/video-games/nintendo/mike-tyson-s-punch-out-wata-92-a-sealed-oval-soq-tm-later-production-nes-nintendo-1987-usa/a/7261-28038.s&#034;&gt;agora piden 117.000 d&#243;lares&lt;/a&gt;, o que non parece moi razoable, se temos en conta que &lt;a href=&#034;https://comics.ha.com/itm/video-games/nintendo/mike-tyson-s-punch-out-wata-96-a-sealed-oval-soq-tm-c-1989-last-production-nes-nintendo-1987-usa/a/7452-28020.s&#034;&gt;&#233; posible realizar ofertas por unha copia cunha valoraci&#243;n de 9.6 por 18.750 d&#243;lares&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Coru&#241;a acolle un foro para analizar o papel de Galicia como potencia tecnol&#243;xica e industrial</title>
		<link>http://t.codigocero.com/A-Coruna-acolle-un-foro-para-analizar-o-papel-de-Galicia-como-potencia</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/A-Coruna-acolle-un-foro-para-analizar-o-papel-de-Galicia-como-potencia</guid>
		<dc:date>2026-06-15T09:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Coru&#241;a converterase os d&#237;as 16 e 17 de xu&#241;o nun punto de encontro para representantes institucionais, directivos empresariais e especialistas en innovaci&#243;n co gallo da quinta edici&#243;n do Foro Econ&#243;mico Espa&#241;ol: La Galicia que viene, organizado por El Espa&#241;ol, Invertia, Quincemil e Treintayseis no Auditorio Afundaci&#243;n e de acceso gratu&#237;to previa inscrici&#243;n.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105771 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/v_foro_esconomico_espanhol_la_galicia_que_viene-3ecbc.jpg?1781515812' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Coru&#241;a converterase os d&#237;as 16 e 17 de xu&#241;o nun punto de encontro para representantes institucionais, directivos empresariais e especialistas en innovaci&#243;n co gallo da &lt;a href=&#034;https://www.eventbrite.es/e/foro-economico-espanol-la-galicia-que-viene-2026-tickets-1988554950387&#034;&gt;quinta edici&#243;n do &lt;em&gt;Foro Econ&#243;mico Espa&#241;ol: La Galicia que viene&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, organizado por El Espa&#241;ol, Invertia, Quincemil e Treintayseis no Auditorio Afundaci&#243;n e de acceso gratu&#237;to previa inscrici&#243;n.&lt;br&gt; A&#237;nda que o evento abordar&#225; cuesti&#243;ns pol&#237;ticas, econ&#243;micas e tur&#237;sticas, a tecnolox&#237;a, a innovaci&#243;n e a transformaci&#243;n industrial concentrar&#225;n boa parte do protagonismo da programaci&#243;n. O encontro servir&#225; para debater sobre o posicionamento de Galicia en &#225;mbitos estrat&#233;xicos como a intelixencia artificial, a computaci&#243;n cu&#225;ntica, a soberan&#237;a do dato, a transici&#243;n enerx&#233;tica ou a industria aeroespacial.&lt;br&gt; Un dos momentos m&#225;is destacados da primeira xornada ser&#225; a conversaci&#243;n centrada na oportunidade de Galicia para liderar o desenvolvemento tecnol&#243;xico, na que participar&#225;n o director de NTT Data en Galicia e Asturias, Alberto Borrego, e o director xeral da Axencia Espa&#241;ola de Supervisi&#243;n da Intelixencia Artificial (AESIA), Alberto Gago. A sesi&#243;n permitir&#225; analizar o impacto da intelixencia artificial na econom&#237;a e as posibilidades que se abren para o ecosistema tecnol&#243;xico galego.&lt;br&gt; A ma&#241;&#225; do m&#233;rcores estar&#225; dedicada principalmente &#225; industria, a innovaci&#243;n e as tecnolox&#237;as emerxentes. O programa incl&#250;e unha an&#225;lise do potencial da e&#243;lica mari&#241;a en Galicia, as&#237; como o papel da comunidade como futuro nodo enerx&#233;tico e industrial. Tam&#233;n se abordar&#225;n cuesti&#243;ns relacionadas coa seguridade enerx&#233;tica, a competitividade empresarial e o financiamento da transformaci&#243;n tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; O Centro Tecnol&#243;xico ITG ter&#225; unha presenza destacada ao participar en varias sesi&#243;ns centradas na enerx&#237;a, a xesti&#243;n do dato e a computaci&#243;n cu&#225;ntica. Entre elas figura unha conversaci&#243;n sobre soberan&#237;a e trazabilidade da informaci&#243;n empresarial ante a nova regulaci&#243;n europea, as&#237; como unha intervenci&#243;n dedicada aos retos que a computaci&#243;n cu&#225;ntica exp&#243;n para a ciberseguridade e os sistemas actuais de protecci&#243;n criptogr&#225;fica.&lt;br&gt; A intelixencia artificial volver&#225; ocupar un espazo relevante cunha sesi&#243;n espec&#237;fica sobre IA avanzada, na que participar&#225; Julia D&#237;az, responsable de Data Science de Repsol. A programaci&#243;n tecnol&#243;xica completarase cunha intervenci&#243;n de Al&#233;n Space para abordar as oportunidades da industria espacial galega e a crecente presenza da comunidade no desenvolvemento de sat&#233;lites e tecnolox&#237;as vinculadas ao sector aeroespacial.&lt;br&gt; A innovaci&#243;n aplicada ao &#225;mbito sanitario tam&#233;n contar&#225; cun espazo propio a trav&#233;s dunha conversa sobre medicina e transformaci&#243;n tecnol&#243;xica nos servizos de sa&#250;de.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Anthropic pecha a billa dos seus modelos de IA m&#225;is avanzados</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Anthropic-pecha-a-villa-dos-seus-modelos-de-IA-mais-avanzados</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Anthropic-pecha-a-villa-dos-seus-modelos-de-IA-mais-avanzados</guid>
		<dc:date>2026-06-15T09:15:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Poucos d&#237;as despois do lanzamento comercial de Claude Fable 5 e Claude Mythos 5, Anthropic anuncia a suspensi&#243;n inmediata do acceso aos mencionados modelos tras recibir unha directiva de control de exportaci&#243;n emitida polo Goberno dos Estados Unidos por raz&#243;ns de seguridade nacional. A medida afecta a todos os usuarios destes modelos, tanto dentro como f&#243;ra do pa&#237;s, inclu&#237;dos os propios empregados de Anthropic que non sexan cidad&#225;ns estadounidenses.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105770 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH354/b296093596b38f0a5fb56b85760baed37ea6798b-6f00a.jpg?1781514921' width='640' height='354' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Poucos d&#237;as despois do &lt;a href='http://t.codigocero.com/Anthropic-presenta-Claude-Fable-5-e-Mythos-5'&gt;lanzamento comercial de Claude Fable 5 e Claude Mythos 5&lt;/a&gt;, Anthropic anuncia a suspensi&#243;n inmediata do acceso aos mencionados modelos tras &lt;a href=&#034;https://www.anthropic.com/news/fable-mythos-access&#034;&gt;recibir unha directiva de control de exportaci&#243;n emitida polo Goberno dos Estados Unidos por raz&#243;ns de seguridade nacional&lt;/a&gt;. A medida afecta a todos os usuarios destes modelos, tanto dentro como f&#243;ra do pa&#237;s, inclu&#237;dos os propios empregados de Anthropic que non sexan cidad&#225;ns estadounidenses.&lt;br&gt; Segundo explicou a empresa, a orde foi recibida o 12 de xu&#241;o e obriga a desactivar completamente ambos os modelos para garantir o cumprimento da normativa. O resto dos modelos da compa&#241;&#237;a seguir&#225;n funcionando con normalidade.&lt;br&gt; Anthropic asegura que a comunicaci&#243;n oficial non incl&#250;e detalles concretos sobre os riscos detectados. A s&#250;a interpretaci&#243;n &#233; que as autoridades consideran que se identificou un m&#233;todo para eludir ou &lt;em&gt;jailbreakear&lt;/em&gt; os mecanismos de seguridade de Fable 5. A compa&#241;&#237;a afirma ter revisado a demostraci&#243;n desta t&#233;cnica e concl&#250;e que s&#243; permit&#237;a descubrir un n&#250;mero reducido de vulnerabilidades menores xa co&#241;ecidas previamente, sen que os resultados observados superasen as capacidades dispo&#241;ibles noutros modelos de acceso p&#250;blico.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105674 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/fable_5_b7055119423427c40a0e4d84054aed17682b50a2-da7e6.jpg?1781050816' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A empresa defende que Fable 5 foi sometido antes do seu lanzamento a miles de horas de probas de seguridade realizadas en colaboraci&#243;n con organismos gobernamentais estadounidenses e brit&#225;nicos, organizaci&#243;ns externas e equipos internos. Esas avaliaci&#243;ns, segundo sost&#233;n, demostraron que os mecanismos de protecci&#243;n do modelo eran m&#225;is efectivos que os presentes en sistemas anteriores.&lt;br&gt; Anthropic reco&#241;ece que a resistencia absoluta aos &lt;em&gt;jailbreaks&lt;/em&gt; non parece tecnicamente alcanzable na actualidade para ning&#250;n provedor de modelos de intelixencia artificial. Por ese motivo adoptou unha estratexia de defensa en profundidade baseada en dificultar a creaci&#243;n de m&#233;todos de evasi&#243;n amplos, limitar o impacto dos ataques m&#225;is espec&#237;ficos e reforzar a monitorizaci&#243;n para detectar posibles abusos. Nese marco tam&#233;n se encadra a conservaci&#243;n durante 30 d&#237;as dos datos dos clientes que utilizan Fable 5, unha medida que, segundo a compa&#241;&#237;a, facilita a investigaci&#243;n e mitigaci&#243;n de vulnerabilidades.&lt;br&gt; O comunicado sost&#233;n que ata o momento non recibiu probas documentadas dun &lt;em&gt;jailbreak&lt;/em&gt; capaz de producir resultados perigosos. Anthropic asegura que a evidencia facilitada polas autoridades consiste nun m&#233;todo espec&#237;fico e limitado que, esencialmente, pide ao modelo analizar unha base de c&#243;digo e corrixir erros de software. A compa&#241;&#237;a afirma que revisou o informe que considera a base da decisi&#243;n gobernamental e conclu&#237;u que as capacidades demostradas est&#225;n amplamente dispo&#241;ibles noutros sistemas comerciais, citando expresamente GPT-5.5 de OpenAI.&lt;br&gt; A empresa manifesta o seu desacordo coa decisi&#243;n das autoridades e considera que a identificaci&#243;n dun posible &lt;em&gt;jailbreak&lt;/em&gt; limitado non deber&#237;a ser motivo suficiente para retirar un modelo comercial utilizado por centos de mill&#243;ns de persoas. Tam&#233;n advirte de que, se este criterio se aplicase de maneira uniforme a todo o sector, poder&#237;a frear practicamente a despregadura de novos modelos avanzados de intelixencia artificial.&lt;br&gt; Anthropic sinala que apoia a existencia de mecanismos gobernamentais para impedir lanzamentos considerados inseguros, pero defende que esas actuaci&#243;ns deben desenvolverse mediante procedementos transparentes, claros e baseados en feitos t&#233;cnicos verificables. Na s&#250;a opini&#243;n, a decisi&#243;n adoptada neste caso non cumpre eses principios.&lt;br&gt; Mentres traballa para recuperar o acceso aos modelos afectados, a empresa pide desculpas polos problemas ocasionados aos clientes e asegura que considera a situaci&#243;n resultado dun malentendido.&lt;br&gt; Non faltan voces cr&#237;ticas que consideran que a situaci&#243;n actual foi provocada en boa medida pola propia Anthropic, que utilizou a &lt;em&gt;pol&#237;tica do medo&lt;/em&gt; para &lt;em&gt;vender&lt;/em&gt; os seus novos modelos de IA, e agora que as autoridades po&#241;en limitaci&#243;ns ao seu acceso queren corrixir a imaxe proxectada.&lt;br&gt; Dende Europa o acontecido tam&#233;n reforza a idea de conseguir certo nivel de soberan&#237;a tecnol&#243;xica, xa que a posibilidade de que os EE.UU. limite a exportaci&#243;n das s&#250;as tecnolox&#237;as de fronteira situar&#237;anos nunha clara situaci&#243;n de desvantaxe competitiva, o que agora pode verse como algo palpable.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Alfonso Rueda inicia unha serie de entrevistas mensuais en v&#237;deo</title>
		<link>http://t.codigocero.com/Alfonso-Rueda-inicia-unha-serie-de-entrevistas-mensuais-en-video</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Alfonso-Rueda-inicia-unha-serie-de-entrevistas-mensuais-en-video</guid>
		<dc:date>2026-06-15T09:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O presidente da Xunta, Alfonso Rueda, v&#233;n de p&#243;r en marcha Galicia Calidade Podcast, unha nova iniciativa de comunicaci&#243;n coa que manter&#225; conversas mensuais con figuras destacadas da sociedade galega procedentes de &#225;mbitos como a sanidade, o deporte, a cultura, a empresa ou a investigaci&#243;n.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105798 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/rueda_galicia_calidade_01-ca5e0.jpg?1781570958' width='640' height='376' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O presidente da Xunta, Alfonso Rueda, v&#233;n de p&#243;r en marcha &lt;em&gt;Galicia Calidade Podcast&lt;/em&gt;, unha nova iniciativa de comunicaci&#243;n coa que manter&#225; conversas mensuais con figuras destacadas da sociedade galega procedentes de &#225;mbitos como a sanidade, o deporte, a cultura, a empresa ou a investigaci&#243;n. &lt;br&gt; O proxecto estreouse esta fin de semana cunha &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=1W1yO3ib0ng&#034;&gt;entrevista ao pediatra e investigador Federico Martin&#243;n&lt;/a&gt;, xefe do Servizo de Pediatr&#237;a do Hospital Cl&#237;nico Universitario de Santiago e unha das voces de referencia internacional no &#225;mbito das vacinas.&lt;br&gt; Durante a conversa ab&#243;rdanse cuesti&#243;ns relacionadas coa sanidade p&#250;blica, a investigaci&#243;n biom&#233;dica e a importancia de contar en Galicia con profesionais de prestixio internacional.&lt;br&gt; Segundo explicou o Goberno galego, o obxectivo do espazo &#233; contribu&#237;r a po&#241;er en valor &#171;o potencial da comunidade aut&#243;noma&#187; e dar visibilidade &#225;s persoas que est&#225;n a facer posible a transformaci&#243;n de Galicia cara a un territorio m&#225;is moderno e competitivo. Cada episodio desenvolverase arredor dunha conversa informal sobre a traxectoria profesional do convidado e os desaf&#237;os de futuro da comunidade, e rematar&#225; con tres preguntas persoais com&#250;ns para todos os participantes.&lt;br&gt; A iniciativa forma parte da estratexia da Xunta para reforzar e ampliar o alcance da marca Galicia Calidade. O selo, tradicionalmente asociado &#225; excelencia dos produtos galegos, pretende consolidarse agora como unha marca transversal capaz de representar a identidade, o talento, a innovaci&#243;n, a cultura e a capacidade competitiva do pa&#237;s, m&#225;is al&#243; do &#225;mbito alimentario.&lt;br&gt; O formato escollido permite ao presidente adoptar o papel de entrevistador e anfitri&#243;n das conversas, nun rexistro m&#225;is pr&#243;ximo e distendido que o das comparecencias institucionais habituais. Deste xeito, Rueda s&#250;mase a unha tendencia cada vez m&#225;is presente na comunicaci&#243;n pol&#237;tica, na que os responsables p&#250;blicos recorren a formatos dixitais propios para conectar coa cidadan&#237;a e difundir as s&#250;as mensaxes sen depender exclusivamente dos medios tradicionais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/1W1yO3ib0ng?si=mqQPB2uEHvRRJo8J&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Primeira entrega de &lt;em&gt;Galicia Calidade Podcast&lt;/em&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Galicia Business School m&#243;stranos como crear imaxes m&#225;is profesionais con IA </title>
		<link>http://t.codigocero.com/Galicia-Business-School-mostranos-como-crear-imaxes-mais-profesionais-con-IA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/Galicia-Business-School-mostranos-como-crear-imaxes-mais-profesionais-con-IA</guid>
		<dc:date>2026-06-15T08:20:04Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A iniciativa de formaci&#243;n avanzada Galicia Business School, con sedes na Coru&#241;a e Vigo, organiza este mes de xu&#241;o un novo seminario de transformaci&#243;n tecnol&#243;xica para facer avanzar en excelencia o quefacer dos nosos profesionais: a xornada gratu&#237;ta Crea contidos visuais con IA. Ser&#225; este m&#233;rcores 17 de xu&#241;o a partir das 13.00 horas (cunha hora de duraci&#243;n).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105769 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/galicia_business_school_contidos_ia_imaxes-2-4fd61.jpg?1781511625' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A iniciativa de formaci&#243;n avanzada Galicia Business School, con sedes na Coru&#241;a e Vigo, organiza este mes de xu&#241;o un novo seminario de transformaci&#243;n tecnol&#243;xica para facer avanzar en excelencia o quefacer dos nosos profesionais: a xornada gratu&#237;ta&lt;em&gt; &lt;a href=&#034;https://mailchi.mp/galiciabusinessschool.es/webinar-comunidadgbs-pau-villier&#034;&gt;C&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href=&#034;https://mailchi.mp/galiciabusinessschool.es/webinar-comunidadgbs-pau-villier&#034;&gt;&lt;em&gt;rea contidos visuais con IA&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Ser&#225; este m&#233;rcores 17 de xu&#241;o a partir das 13.00 horas (cunha hora de duraci&#243;n). &lt;br&gt; Segundo explican dende o o equipo de formaci&#243;n, &#8220;as ferramentas de intelixencia artificial est&#225;n a permitir a empresas de calquera tama&#241;o crear contidos visuais de maior calidade, sen necesidade de co&#241;ecementos de dese&#241;o nin recursos especializados&#8221;. Seguindo este f&#237;o, neste seminario en li&#241;a poderemos obter recursos de IA para mellorar fotograf&#237;as de produto, xerar imaxes m&#225;is atractivas e crear materiais visuais listos para utilizar en mercadotecnia, vendas ou comunicaci&#243;n. Amais, as persoas asistentes traballar&#225;n sobre un caso pr&#225;ctico real, mostrando paso a paso como transformar unha imaxe sinxela nunha peza moito m&#225;is profesional e preparada para captar a atenci&#243;n de clientes e usuarios.&lt;br&gt; &#8220;Tr&#225;tase dunha sesi&#243;n pr&#225;ctica dirixida a profesionais, directivos e equipos que queiran aproveitar o potencial da IA visual para comunicar mellor e aforrar tempo na creaci&#243;n de contidos&#8221;, explican dende Galicia Business School. &lt;br&gt; Os contidos ser&#225;n impartidos Pau Villier Ferrer, dese&#241;ador e director de arte con m&#225;is de 25 anos de experiencia liderando proxectos creativos para empresas e instituci&#243;ns de distintos sectores.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O IES Rafael Dieste celebrou a s&#250;a gran festa do galego: o 3&#170; festival Aqu&#237; tam&#233;n se fala</title>
		<link>http://t.codigocero.com/O-IES-Rafael-Dieste-celebrou-a-sua-gran-festa-do-galego-o-3%C2%AA-festival-Aqui</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/O-IES-Rafael-Dieste-celebrou-a-sua-gran-festa-do-galego-o-3%C2%AA-festival-Aqui</guid>
		<dc:date>2026-06-15T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O pasado venres 12 de xu&#241;o celebrouse o 3&#186; festival Aqu&#237; tam&#233;n se fala, enmarcado na campa&#241;a de dinamizaci&#243;n da lingua posta en marcha pola mocidade do instituto coru&#241;&#233;s Rafael Dieste (co apoio de entidades como a Secretar&#237;a Xeral da Lingua e o Concello da Coru&#241;a).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105766 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/aqui_tamen_se_fala-497f1.jpg?1781510407' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O pasado venres 12 de xu&#241;o celebrouse o 3&#186; festival &lt;a href=&#034;https://aquitamensefala.gal/&#034;&gt;&lt;em&gt;Aqu&#237; tam&#233;n se fala&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, enmarcado na campa&#241;a de dinamizaci&#243;n da lingua posta en marcha pola mocidade do instituto coru&#241;&#233;s Rafael Dieste (co &lt;a href=&#034;https://www.lingua.gal/a-secretaria-xeral/actualidade/novas/-/nova/X025622/valentin-garcia-celebra-que-musica-tamen-sexa-gran-medio-para-fomentar-lingua&#034;&gt;apoio de entidades como a Secretar&#237;a Xeral da Lingua&lt;/a&gt; e o Concello da Coru&#241;a). &lt;br&gt; A cita desenvolveuse na praza do Tolerancia e contou coa presenza da portuguesa Carolina Deslandes, un fen&#243;meno musical na s&#250;a terra de orixe e en boa parte da comunidade en li&#241;a, onde conta con m&#225;is dun mill&#243;n de seareiros nas redes sociais. &lt;br&gt; Tam&#233;n estiveron o concelleiro de Cultura, Gonzalo Castro, e o secretario xeral da Lingua, Valent&#237;n Garc&#237;a, quen celebrou que &#8220;a m&#250;sica tam&#233;n sexa un gran medio para fomentar a presenza do galego, sobre todo entre as xeraci&#243;ns m&#225;is novas&#8221;. Salientou tam&#233;n o importante reco&#241;ecemento recibido polo festival, que foi distinguido co Premio da Cultura Galega o ano pasado polo &#8220;compromiso da xuventude coa nosa lingua e a implicaci&#243;n do alumnado&#8221;. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105767 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/aqui_tamen_se_fala_2_concello_coruna-009df.jpg?1781510407' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O programa musical completouse coas formaci&#243;ns galegas De Ninghures, Apolo 18 ou Kid Mount.&lt;br&gt; O festival foi coordinado por Alberto Pombo, Ram&#243;n Barreiro e Arcadio Gonz&#225;lez.&lt;br&gt; A festa tivo lugar na praza da Tolerancia coas actuaci&#243;ns da banda internacional Carolina Deslandes, artista portuguesa con m&#225;is dun mill&#243;n de seguidores nas redes sociais, e cos galegos De Ninghures, Kid Mount e Apolo 18. &lt;br&gt;
C&#243;mpre lembrar que baixo o paraugas desta iniciativa, que se estende 300 centros da Comunidade, real&#237;zanse outras acci&#243;ns de fomento do idioma como entrevistas ou campa&#241;as nas redes sociais que contan coa participaci&#243;n de persoeiros galegos e internacionais e entidades que animan &#225; xuventude a usar a lingua. As&#237; mesmo, tr&#225;tase dunha proposta que se une a outras que tam&#233;n involucran o estudantado como &lt;em&gt;21 d&#237;as co galego e +&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Falamos +&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;N&#243;s tam&#233;n creamos&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Sobre &lt;em&gt;Aqu&#237; tam&#233;n se fala &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt; Baixo o paraugas desta iniciativa, que se estende a 300 centros, real&#237;zanse outras acci&#243;ns de fomento do idioma como entrevistas ou campa&#241;as nas redes sociais que contan coa participaci&#243;n de persoeiros galegos e internacionais e entidades que animan &#225; xuventude a usar a lingua. &lt;br&gt; As&#237; mesmo, tr&#225;tase dunha proposta que se une a outras que tam&#233;n involucran o estudantado como &lt;em&gt;21 d&#237;as co galego e +&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Falamos +&lt;/em&gt; ou&lt;em&gt; N&#243;s tam&#233;n creamos, &lt;/em&gt;materializadas pola Secretar&#237;a da Lingua. A iniciativa #aqu&#237;tam&#233;nsefala &#233; unha campa&#241;a de dinamizaci&#243;n ling&#252;&#237;stica da mocidade estudantil, con acci&#243;ns directas nos barrios e na contorna inmediata de cada alumno: un proxecto que comezou no IES Rafael Dieste da cidade da Coru&#241;a para logo estenderse por centros de todo o pa&#237;s, en boa medida a trav&#233;s das redes sociais (Instagram, Youtube, Spotify e Tiktok). Tr&#225;tase dunha iniciativa que pon especial atenci&#243;n &#225; m&#250;sica e &#225; cultura galega realizando gravaci&#243;ns e entrevistas que se divulgan nas RRSS. &lt;br&gt; &lt;em&gt;Aqu&#237; tam&#233;n se fala &lt;/em&gt;contou nas redes sociais co apoio inicial de representantes da cultura como Viggo Mortensen, James Rhodes ou Tanxugueiras.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> A Aula AMTIC achega tres novos cursos para a rapazada centrados nas artes dixitais </title>
		<link>http://t.codigocero.com/A-Aula-AMTIC-achega-tres-novos-cursos-para-a-rapazada-centrados-nas-artes</link>
		<guid isPermaLink="true">http://t.codigocero.com/A-Aula-AMTIC-achega-tres-novos-cursos-para-a-rapazada-centrados-nas-artes</guid>
		<dc:date>2026-06-15T07:48:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Aula Municipal Tecnol&#243;xica da Informaci&#243;n e da Comunicaci&#243;n, a Aula AMTIC, organiza para estes meses de xu&#241;o e xullo tres novos cursos para p&#250;blico infantil e xuvenil arredor das artes dixitais. Para poder participar &#233; preciso enviar cuberto este formulario de inscrici&#243;n a informatica.milladoiro@gmail.com. Tam&#233;n se poder&#225;n facer inscrici&#243;ns no n&#250;mero de tel&#233;fono 698 172 347.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105765 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://t.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH453/cartel_amtic_xuno-xullo-6eae6.jpg?1781509703' width='640' height='453' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Aula Municipal Tecnol&#243;xica da Informaci&#243;n e da Comunicaci&#243;n, a Aula AMTIC, organiza para estes meses de xu&#241;o e xullo &lt;a href=&#034;https://www.concellodeames.gal/gl/novas/aula-amtic-oferta-novos-cursos-infantis-e-xuvenis-para-os-meses-de-xuno-e-xullo&#034;&gt;tres novos cursos para p&#250;blico infantil e xuvenil arredor das artes dixitais&lt;/a&gt;. Para poder participar &#233; preciso enviar cuberto este formulario de inscrici&#243;n a informatica.milladoiro@gmail.com. Tam&#233;n se poder&#225;n facer inscrici&#243;ns no n&#250;mero de tel&#233;fono 698 172 347.&lt;br&gt; O programa comezar&#225; os vindeiros 25 e 26 de xu&#241;o co curso de debuxo dixital con PixelArt, dirixido a cativos e cativas de entre 6 e 9 anos. Neste curso, que se desenvolver&#225; en horario de 17.30 a 18.30 horas, as persoas asistentes recibir&#225;n unha formaci&#243;n nesta plataforma de arte dixital e aprenderan a crear personaxes, escenarios e demais figuras. &lt;br&gt; Tam&#233;n para rapaces e rapazas de entre 6 e 9 anos est&#225; dirixido o curso de debuxo dixital e animaci&#243;n 2D con PixelArt. Os luns e os m&#233;rcores do mes de xullo, entre as 11.00 e as 12.00 horas, os nenos e nenas aprender&#225;n a crear personaxes e darlles vida con pequenas animaci&#243;ns, seguindo a s&#250;a formaci&#243;n na plataforma PixelArt e en todas as posibilidades creativas que achega. &lt;br&gt; O &#250;ltimo dos cursos est&#225; orientado para un p&#250;blico algo maior, en idades entre os 10 e os 15 anos. Esta formaci&#243;n xirar&#225; arredor da creaci&#243;n de videoxogos e &lt;em&gt;Game Design&lt;/em&gt;, onde as persoas participantes aprender&#225;n a dese&#241;ar os seus propios videoxogos e todos os elementos que os compo&#241;en: personaxes, mec&#225;nicas, niveis e xogos interactivos. A formaci&#243;n impartirase os martes e xoves do mes de xullo en horario de 11.00 a 12.30 horas. &lt;br&gt; Todos estes cursos son gratu&#237;tos. Para poder participar, ser&#225; preciso enviar cuberto este formulario de inscrici&#243;n ao enderezo de correo electr&#243;nico informatica.milladoiro@gmail.com. Tam&#233;n se poder&#225;n facer inscrici&#243;ns no n&#250;mero de tel&#233;fono 698 172 347 en horario de 9.00 a 14.00, os luns, e de 10.00 a 12.30 horas e de 16.00 a 20.00 horas, os m&#233;rcores, xoves e venres.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>

</channel>

</rss>
