Os videoxogos tamén terán cabida en XuvenLugo
luns, 3 de decembro do 2018
Esta
semana, o mércores, abre as súas portas o salón XuvenLugo, sen
dúbida unha das actividades estrela deste Nadal para a rapazada e as
súas familias. E por que motivo? Pois, en primeiro lugar, porque o
programa de accións e recantos de lecer é tan extenso, que
practicamente non quedará ámbito de actividades por cubrir. Mesmo
haberá un recanto para os videoxogos e a temática dixital. Segundo
fixo saber a organización (Deputación, Concello e Pazo de Feiras e
Congresos), a previsión este ano é a de conseguir a asistencia de
20.000 persoas.
Sen
dúbida un dos puntos fortes da cita é as posibilidades de
conciliación laboral e familiar que pon en xogo XuvenLugo, achegando
aos pequenos un espazo de divertimento, formación e lecer mentres a
vida laboral de nais e pais prosegue.
O
voceiro do Goberno, Álvaro Santos Ramos, a concelleira de Cultura,
Turismo, Xuventude e Promoción da Lingua, Carmen Basadre, e o
xerente do Pazo de Feiras e Congresos, Rubén López, presentaron
este luns a programación para esta nova edición, que terá lugar do
5 de decembro ao 7 de xaneiro en dous pavillóns e un corredor do
Pazo de Feiras e Congresos. Ao acto tamén asistiu un representante
de Caixabank, patrocinador da cita.
Santos
Ramos subliñou o carácter educativo e lúdico de XuvenLugo, “un
espazo no que pode convivir e participar toda a familia”; así como
o éxito que vai gañado ano tras ano o acontecemento, con máis de
15.000 visitantes a pasada edición e agardando este ano a visita de
20.000 persoas.
XuvenLugo,
que conta cunha colaboración conxunta de 15.000 euros da entidade
local e provincial, abrirá as súas portas en xornada de tarde, de
16:30 horas a 20:30 horas, nas seguintes datas: do 5 ao 9 de
decembro, do 14 ao 16 de decembro; do 21 ao 23 de decembro; do 25 ao
30 de decembro; do 1 ao 4 de xaneiro de 2018; e 6 e 7 de xaneiro de
2018; con prezos atractivos.
Amais
dunha manchea de actividades e recantos relacionados cos xogos
tradicionais, acubillará un espazo adicado ao lecer dixital. Estará
situado na Área Lúdica e consistirá nunha zona de xogos
recreativos no que, segundo apuntaron os organizadores, as rapazas e
rapaces participantes terán a oportunidade de converterse en
protagonistas de videoxogos.