O novo xogo de Intel para formar directores de tecnoloxÃa acada 200.000 rexistros
venres, 29 de maio do 2009
Cada vez con máis forza, os xogos irrompen en todo tipo de escenarios formativos onde até hai ben pouco tempo dominaba exactamente o contrario: o mestre, titor ou relator fala, e os demais calan ou toman apuntamentos. As cousas van cambiando, aÃnda que se cadra máis paseniño do que deberÃan. A sociedade dixital contribúe: os alumnos xa non permitirÃan un esquema onde non se lles animase a participar, do mesmo xeito que o fan na Web, deixando opinión, achegando textos, vÃdeos ou fotografÃas. De igual maneira, os mestres tampouco son os mesmos. E senón que llelo digan aos que lle están a dar uso a IT Manager III: Forzas Invisibles, última versión dun videoxogo que, como o seu propio nome indica, une dous mundos que até hai pouco eran tan contrapostos como auga e aceite: acción a través do ordenador por unha banda e, pola outra, métodos para levar unha empresa do mellor xeito, máis polo miúdo un departamento de tecnoloxÃa.
Segundo conta Baquia, a terceira edición do xogo está a atopar un gran seguimento na Web dende a súa posta en longo en novembro, con 200.000 usuarios rexistrados, a maior parte deles profesionais do sector ou ben estudantes.
Entre outras achegas salientables, lles permitirÃa aos usuarios poñerse na pel dun responsable interno en novas tecnoloxÃas, pero sen selo. Algo asà como un simulador gratuÃto para xefes TI, tal e como sinalamos no seu dÃa coa posta en marcha dunha versión previa.
Segundo datos de Intel, a face web desta nova iniciativa xa recibiu case un millón de visitas dende que foi posta a disposición da comunidade internauta o pasado mes de novembro.
Polo que respecta ao argumento mesmo da proposta, sinalar que se trata de dirixir unha firma con arela de chegar até o último recanto do mercado mundial. Ou sexa, que se nos imos a poñer en clave de estrategas comerciais da innovación, mellor facelo ao grande. A nosa misión: facer todo o posible para que o equipamento da empresa funcione ben, acadándolle maior rendibilidade e evitando posibles fallos de seguridade informática. Por certo que o xogo é de balde, e polo de agora está dispoñible en 14 paÃses e en 12 linguas. Como dato revelador das vantaxes que ofrece para a economÃas que están a medrar e a facerse fortes, dicir TurquÃa é o paÃs que máis partido está a tirar da proposta, co 40% dos xogadores totais.