O alumnado de Comunicación de Pontevedra adéstrase na creación de videoxogos
xoves, 20 de setembro do 2018
A
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de Pontevedra está
a acoller estes días un curso centrado no motor gráfico Unity, a
popular contorna de desenvolvemento de videoxogos. O obradoiro,
inserido na oferta de talleres da Vicerreitoría para este
cuadrimestre, vén da man do grupo de innovación docente ComTecArt
(Comunicación, Tecnoloxía e Arte), impulsor o ano pasado (co
alumnado da Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación e da
Escola de Enxeñaría de Telecomunicación) dunha
experiencia colectiva para deseñar a primeira fase dun videoxogo
sobre A viaxe do elefante de José Saramago. Este
labor cooperativo é o xermolo do do curso Uso de motores
gráficos-Unity.
O
obradoiro céntrase en familiarizar a alumnado sen coñecementos de
programación coas contornas de traballo nas que se desenvolven
proxectos de lecer dixital. A actividade formativa, de 30 horas, está
dirixida pola profesora de CCSS e da Comunicación Beatriz Legerén e
impartida polos docentes Antonio Pena e Luis Fernández. O miolo do
curso céntrase no software Unity, un motor gráfico que “serve
entre outras moitas cousas para desenvolver videoxogos”, como
explica Legerén, que incide en que o obxectivo do curso é que
“xente que non é programadora saiba como funciona este motor e
como se organizan os contidos”.
Antonio
Pena, profesor da EE de Telecomunicación e responsábel de abordar
nas primeiras sesións da actividade unha introdución ao
funcionamento dos motores gráficos, explica que estes son un tipo de
software que “permite traballar a xentes diversas”, como persoas
procedentes do ámbito da Comunicación Audiovisual ou das Belas
Artes, de tal xeito que, sustentándose no traballo de programadores,
outros perfís poidan modificar diferentes variábeis ou parámetros
do xogo. “A idea é dar unha formación básica para logo poder
usar o motor gráfico e axustar as cousas que o programador vai
preparar”, engade.