Hackean a cámara de Kinect para poder empregala dende un PC
luns, 8 de novembro do 2010
Os
accesorios de varias consolas de videoxogos poden empregarse con certa
normalidade no PC grazas a que comunÃcanse a través de USB, prestación oficial
no caso de periféricos coma os mandos arcade de Hori e Madcatz ou desenvolvida
de xeito independente coma o
caso da cámara da PlayStation 3 (que pode aproveitarse para facer
videoconferencia no ordenador). Nesta última liña entra agora a cámara de
Kinect para Xbox 360, que non só recolle imaxe e son, senón que tamén rexistra
a profundidade creando unha especie de imaxe tridimensional da habitación na
que se atopa, o que poderÃa resultar de grande utilidade para desenvolver
aplicacións para PC, de aà que Adafruit ofreza
unha recompensa de 2.000 dólares para quen desenvolva uns controladores de
código aberto para o uso do hardware de Kinect dende un ordenador, o que
poderÃa chegar moito antes do que pensamos, pois aÃnda que Kinect aÃnda chega
ás nosas tendas o mércores, nos EE.UU. xa está á venda, o que permitiu xa
aparecesen na web un par
de vÃdeos nos que demostran o control dos motores da cámara de Kinect e a
recepción da súa cámara normal e da cámara de profundidade dende un ordenador
con Windows 7, polo que estarÃan a piques de facerse coa mencionada recompensa.
Dende Microsoft
non están moi contentos con este tipo de desenvolvemento, pois queren
protexer os seus produtos, pero está claro que o hardware de Kinect ten moito
potencial, e asà coma o mando da Wii serviu para a creación de encerados
dixitais económicos, as posibilidades dun sistema de detección de movemento
coma Kinect son moi amplas.
Demostración do control dos motores da cámara de Kinect dende Windows 7
Exemplo de imaxes captadas coas dúas cámaras de Kinect