Un vÃdeo amosa as melloras gráficas da versión de Tomb Raider para PS4
martes, 14 de xaneiro do 2014
- Lara Croft presenta un redeseño da súa cara en Tomb Raider: Definitive Edition
O vindeiro dÃa 31 chega ás tendas de videoxogos Tomb Raider: Definitive Edition, unha
revisión do xogo que redescubre a figura de Lara Croft, que adáptase ás
consolas de nova xeración, o que supón a incorporación de numerosas melloras,
como veñen de dar conta dende IGN, onde publicaron
un vÃdeo no que comparan as edicións para PlayStation 3 e PlayStation 4 do xogo.
A principal diferencia entre ambas versións do xogo é claramente a carga
poligonal dos seus gráficos, graza á potencia suplementaria da PS4, pero os
desenvolvedores das versión de Xbox One e PS4 non quixeron quedar aÃ, e tamén
melloraron as texturas, engadiron unha maior profundidade nos efectos
ambientais e incluso chegaron a redeseñar a cara da protagonista para conseguir
un maior realismo. De feito, este é o cambio máis notable entre a revisión do
xogo e a versión para PC da anterior entrega (que en equipos moi potentes xa
podÃa amosar gráficos de nova xeración).
Estamos ante un excelente exemplo da mellora gráfica que pode supor o cambio de
xeración de consolas, aÃnda que para que o público poida ver mellor esta
evolución será preciso agardar á chegada de tÃtulos deseñados exclusivamente
para as novas plataformas, que serán os que poderán espremer non só as gráficas
máis potentes, senón tamén a maior cantidade de memoria e a potencia do
procesador para poder controlar máis elementos á vez, dando lugar a escenarios
máis completos e intelixencias artificiais máis potentes.
VÃdeo de comparación entre as versións de PS3 e PS4 do último Tomb Raider