Un programador faise rico cun videoxogo para o iPhone
luns, 16 de febreiro do 2009
Os videoxogos, ademais de divertirnos, axilizar a nosa mente
e incluso (agora coa Wii) facernos mover o esqueleto, poden ser unha fonte de
ingresos importante para aqueles que, botando man da súa imaxinación e
creatividade (e tamén de gran parte do seu tempo libre), conseguen crear unha
aplicación que entreteña ou pique a curiosidade dos usuarios de novas
tecnoloxÃas e Internet de todo o mundo.
Iso é o que lle vén de suceder a un enxeñeiro chamado Ethan
Nicholas que deseñou
un xogo de tanques e púxoo a disposición de tódolos usuarios do iPhone de
Apple (a través da súa tenda), polo módico prezo de 3 dólares.
- Ethan Nicholas, creador de iShoot
O xogo, que se deu a coñecer como iShoot, disparou as súas vendas e converteuse na aplicación de pago
máis descargada durante tres semanas consecutivas, o que lle permitiu ao
empregado de Sun Microsystems, embolsarse a nada desprezable cifra de 600.000
dólares.
Primeiramente, Nicholas puxo unha versión Lite de balde na Rede, que tanto gustou
entre os siareiros dos videoxogos que chegou a gañar ata 37.000 dólares nun
mesmo dÃa pola venda do xogo completo; unha cifra que, dende logo, anima a calquera
a seguir os seus pasos e crear, quen sabe, un xogo de loita de galos en
liña?... todo é posible.