Steam adapta o seu cliente ás lentes de realidade virtual
martes, 14 de xaneiro do 2014
O sistema lentes de realidade virtual en fase de probas Oculus Rift continúa a expandirse antes do
seu lanzamento comercial (para o que aÃnda faltan bastantes meses) e para
contribuÃr á súa adopción no mundo dos videoxogos conta co apoio de Valve,
compañÃa que vén
de adaptar o seu cliente da plataforma de xogos descargables Steam para que
funcione nun modo especial de realidade virtual. Con esta nova opción os
usuarios de Steam que conten cun prototipo de Oculus Rift poderán gozar do modo
Big Picture como se estivesen diante dunha pantalla xigante flotando en fronte
deles, á vez que reacciona aos movementos da cabeza.
Espérase que durante os Steam Dev Days (evento que terá lugar en Seatle durante
os vindeiros mércores e xoves) presenten un prototipo do hardware de realidade
virtual que poida ser asumible para o mercado de consumo nun par de anos, de aÃ
que sexa crucial que os desenvolvedores comecen a traballar para facer que a
realidade virtual baseada en solucións deste tipo poida contar con software.
Dende Steam están a instar a facer tal, polo que dende hai unhas semanas contan
cunha categorÃa
no seu catálogo de xogos na que destacan os xogos compatibles con realidade virtual,
que ten xa 14 tÃtulos.
- Con Oculus Rift, aparte de conseguir unha recreación estereoscópica, tamén faise un seguimento dos movementos da cabeza, conseguindo unha experiencia moi realista